Resident Evil 2-remake hat Resident Evil 7 al oertroffen yn ferkeap op Steam

De remake fan Resident Evil 25, útbrocht op 2 jannewaris, ferkocht fjouwer miljoen eksimplaren, en hoewol it frij fier fan Resident Evil 7 is (it ferkocht yn totaal 6,1 miljoen eksimplaren), wist it modernisearre spultsje fan 1998 op guon wizen foarút te kommen. fan it foarige diel fan 'e rige. Wy prate oer it oantal ienheden ferkocht op Steam - de remake hat al mear as in miljoen eigners.

Resident Evil 2-remake hat Resident Evil 7 al oertroffen yn ferkeap op Steam

De ynformaasje waard bekend troch de SteamSpy-tsjinst. It oantal eigners fan 'e remake is earne tusken ien en twa miljoen (it is ûnmooglik om krekter te berekkenjen), wylst Resident Evil 7 de platinamark noch net passe. It is wichtich om te beklamjen dat it nijste spultsje net iens twa moanne âld is, en it twadde is al mear as twa jier te keap. De statistiken nimme net allinich rekken mei direkte ferkeap, mar ek aktivearringskaaien kocht fan distributeurs fan tredden.

Yn 'e hiele skiednis fan' e searje hawwe mar twa dielen it miljoen mark op Steam oerstutsen - Resident Evil 5 en Resident Evil 6. Dit binne de meast súksesfolle spultsjes yn 'e franchise: neffens offisjele Capcom-gegevens hat de earste 7,4 miljoen, en de twadde - 7,2 miljoen eksimplaren ferkocht. Monster Hunter: World, Capcom's bêstferkeapjende spultsje, is ek in geweldige ferkeaper yn 'e Valve-winkel: PC is it twadde populêrste platfoarm foar aksje-RPG's. Dit is ek de grutste lansearring fan in kompjûterspultsje yn 'e skiednis fan' e útjouwer (op it twadde plak is Devil May Cry 5, en it tredde plak gie krekt nei de opnij makke Resident Evil 2).


Resident Evil 2-remake hat Resident Evil 7 al oertroffen yn ferkeap op Steam

Underwilens bliuwe de ûntwikkelders trochgean mei it publisearjen fan fideodagboeken wêryn't se prate oer de skepping fan it spul. Under oare, yn 'e earste, seine se dat se in heule jier wurke hiene oan' e ynterface fan 'e remake en yn dizze tiid hiene se in protte opsjes besocht (se besochten it sels te ûntwerpen yn' e foarm fan in gadget dat de helden koenen drage mei harren).

Fan 'e twadde fideo learden wy oer ien fan' e meast nijsgjirrige funksjes stjoerd nei de jiskefet - in kontroleare auto. It grutste part fan it spultsje fynt plak binnen, mar de helden koenen komme út yn 'e frisse loft faker. De auteurs woene gamers tastean om mei de auto nei it Umbrella-laboratoarium te kommen (fanút in earste-persoan werjefte), en dan in kabelauto nimme. Se hawwe ek plannen om spilers de mooglikheid te jaan om te wikseljen nei de klassike kamera, mar der ûntstienen swierrichheden. Mominten fan zombie-oanfallen moasten nau te sjen wêze, en de oergongen tusken fêste hoeken en close-ups fan oer it skouder seagen der net al te goed út. Eksperiminten mei in perspektyf fan 'e earste persoan bliken ek mislearre te wêzen (lykwols, de modders wiene ferdraachsum goed mei beide opsjes).

Se fertelden ús ek wat oer grafyske effekten. Neffens keunstner Yoshiki Adachi foar spesjale effekten, as karakters troch oerstreamde keamers rinne, meitsje har bewegingen bubbels yn it wetter. Dit is lykwols sa'n subtyl detail dat in protte minsken har hielendal net opfalle. It bloed, dat spesjaal omtinken krige, is eins trochsichtich, dat is ek de reden dat it der sa realistysk útsjocht.

De tredde belutsen de ferneamde spultsje-ûntwerper Hideki Kamiya, direkteur fan ûntwikkeling fan 'e orizjinele Resident Evil 2, dy't sûnt 2006 wurke by Platinum Games. Hy merkte op dat de remake wirklik benaud wie, en priizge de auteurs foar leauwige zombies en ûntwerpoplossingen. Bygelyks, yn 'e remake, fijannen bewarje skea ûntfongen, wylst yn' e orizjinele dizze funksje ûnmooglik wie om te ymplementearjen, om't elke keamer syn eigen gegevens hie. De spiler hat miskien net genôch fan ien kûgel om de fijân te fermoardzjen, en nei it ferlitten fan 'e keamer soe de skeateller weromsette wurde. Ek yn 'e nije ferzje ferdwine liken net - yn' e jierren njoggentich wie it net mooglik om dit te dwaan fanwegen beheinde ûnthâldkapasiteit (nije fijannen koene net mear yn har oanwêzigens ferskine).

De remake fan Resident Evil 2 waard net allinich foar PC frijlitten, mar ek foar PlayStation 4 en Xbox One.


Boarne: 3dnews.ru

Add a comment