Ein maaie waard in standalone ferzje frijlitten op Steam.
Bygelyks, GameStar joech Soul Harvest in skoare fan 84 út 100 en skreau: "De lange, foar in grut part farieare kampanje kombineart partijspesifike seksjes mei realtime bestriding om in folslein rûne ûnderfining te meitsjen ferankere troch in wirklik twingend ferhaal."
Meiwurker Alza beoardielde it spultsje 82 punten en skreau: "As jo fan it sjenre hâlde lykas ik, en de basisferzje fan SpellForce 3 wûn jo, set it dan net út om it te keapjen." GameWatcher joech it in 80 en skreau: "De unike kombinaasje fan Soul Harvest fan RTS en RPG is in must-try." It personiel fan BaziCenter joech deselde wurdearring en priizge op deselde manier: "SpellForce 3: Soul Harvest is fierwei ien fan 'e bêste kombinaasjes fan cRPG en RTS dy't op it stuit beskikber binne op' e merke." Uteinlik skreau MMOingame, dy't it in 7,7 fan 10 joech, "SpellForce 3: Soul Harvest biedt in nijsgjirrige kampanje en ferbettert syn kearn troch realtime strategy te mingjen mei it RPG-sjenre."
Yn totaal kinne jo yn SpellForce 3: Soul Harvest spielje as 5 fraksjes: minsken, orken, elven, kabouters en tsjustere elven. Yn ferliking mei it basisspultsje is de ynterface optimalisearre en opnij ûntwurpen, nije sektor-basearre strategyske meganika binne ferskynd mei in klam op boarneferdieling en unike fraksjefunksjes, troepen, nije kapasiteiten, feardigensbeammen en, fansels, frisse helden binne tafoege . De Soul Harvest-ferhaalkampanje sil sawat 20 oeren duorje om te foltôgjen.
Add-on kosten op Steam
Boarne: 3dnews.ru