Ubisoft-baas oer de takomst fan Assassin's Creed: "Us doel is om Unity yn Odyssey te passen"

Gamesindustry.biz publikaasje prate mei Ubisoft útjouwerij direkteur Yves Guillemot. Yn it ynterview besprutsen wy de ûntwikkeling fan iepen-wrâldspultsjes dy't de kampanje ûntwikkelet, oanreitsjen fan 'e kosten fan produksje fan sokke projekten en mikrotransaksjes.

Ubisoft-baas oer de takomst fan Assassin's Creed: "Us doel is om Unity yn Odyssey te passen"

Sjoernalisten fregen de direkteur oft Ubisoft fan plan is werom te gean nei it meitsjen fan lytsskalige wurken. Fertsjintwurdigers fan Gamesindustry.biz neamd Assassin's Creed Unity, wêr't allinich de stêd Parys waard presintearre as in iepen wrâld, en it plot waard foltôge yn 15 oeren. Yves Guillemot antwurde: "Nee, ús doel is Unity binnen te setten odyssey. As jo ​​in ferhaal fan 15 oeren sjen wolle, kinne jo it maklik krije, mar d'r binne noch folle mear sokke ferhalen rûnom. Yn sa'n wrâld kinne jo libje en dwaan wat jo wolle. Jo krije in protte Unity-styl aventoer."

Ubisoft-baas oer de takomst fan Assassin's Creed: "Us doel is om Unity yn Odyssey te passen"

De behearder waard ek frege nei de takomstige koers fan de útjouwerij. De produksje fan grutskalige iepen-wrâldspultsjes wurdt djoerder, mar prizen foar sokke projekten geane net omheech. Yves Guillemot fersekere dat Ubisoft yn 'e goede rjochting beweecht. Yndikatoaren groeie, de produkten fan it bedriuw lûke in enoarm publyk, en brûkers wolle langer bliuwe yn 'e spultsjes dy't se leuk fine. Neffens de behearder binne de kosten op langere termyn folslein ferhelle. En Yves Guillemot sjocht gjin problemen mei mikrotransaksjes - hy sei dat de oankeap fan items yn-spultsje draacht by oan it meitsjen fan ekstra ynhâld.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment