Russian Railway Simulator 1.0.3 - in fergese simulator fan spoarferfier


Russian Railway Simulator 1.0.3 - in fergese simulator fan spoarferfier

Russyske Railway Simulator (RRS) is in fergese, iepen-boarne spoarsimulatorprojekt wijd oan rôljend materieel fan 1520 mm gauge (de saneamde "Russyske gauge", gewoan yn Ruslân en oanbuorjende lannen). RRS skreaun yn taal C ++ en is in cross-platform projekt, dat is, it kin wurkje op ferskate bestjoeringssystemen.

RRS gepositioneerd troch de ûntwikkelders as folslein kompatibel mei it formaat fan de simulator syn spoar tafoegings ZDSimulator (ZDS).

Changelog

  • Timer mei hege presyzje rint yn in aparte tried, en leveret realtime simulaasje. Fêste bugs yn ferbân mei syngronisaasje fan treindynamyksimulaasje.
  • Added 4. oarder fêste stap Runge-Kutta solver (rk4). De solver leveret hegere prestaasjes foar it berekkenjen fan longitudinale dynamyk yn lange treinen yn ferliking mei rkf5. Treinen fan 180 rôljende materiële ienheden binne beskikber.
  • De prosedurele animaasjemotor is feroare, it tafoegjen fan de mooglikheid om modeldielen yn 'e bewurker te keppeljen Autodesk 3D Max. Jo kinne animaasjes fan beweging ynstelle relatyf oan de eigen assen fan it diel.
  • It model fan 'e remkoppeling is nochris korrizjearre.
  • In bywurke fisueel model fan 'e VL60pk en syn kabine is tafoege.
  • Route "Rostov Gl. - Kaukasysk" ferfongen troch rûte "Rostov Gl. - Sneltoets". Guon modellen dy't krom yn 'e rûte werjûn waarden, binne korrizjearre.
  • Tafoege korrizjearre modellen fan guon standert objekten ZDS:

    • "Brêge oer de Don" - isolearre hoekpunten dy't gigantyske trijehoeken tafoege oer de brêge by it werjaan binne fuortsmiten (skermprint);
    • "Ljochtpeallen" - spotlights hingje net mear yn 'e loft (skermprint);
    • Objekt "Baki" - UV-ûnwikkeljen is reparearre (skermprint);
    • De ûnsichtbere most_50x2.dmd waard sichtber - it probleem wie yn 'e Russyske letter x fan' e triemnamme, wêrom diene de ûntwikkelders dit ZDS ûndúdlik... (skermprint).

Untwikkelder release notysje:

De wizigingen binne benammen de ynterne fan 'e spielmotor, mar binne ekstreem wichtich foar de fierdere ûntwikkeling. Ik soe graach sizze in spesjale tank oan Sergei Avdonin (lord_vl80) foar de oanhâldende en multi-faktor testen fan ferzje 1.0.3 yn alle stadia fan syn skepping. Dit is wirklik titanysk wurk en in enoarme help foar it projekt. Dat ús team hat no in tester, en net allinich in tester, mar in aktive TCHMP.

Der wie in fertraging mei de frijlitting fan de folgjende ferzje, dy't wie te tankjen oan it gebrek oan ûntwikkeling fan de motor arsjitektuer. Mar, troch de ynspanningen fan 'e mienskip, binne guon fan' e problemen elimineare - ús mienskip, hoewol lyts, is sterk. Kennisfolle en tûke jonges komme stadichoan yn, dat is goed nijs. Roman is yn folle gong oan it wurk oan in fisueel model fan 'e VL60 frachtferzje, Nikolai Avilkin is hurd oan it wurk op' e ChS2t elektryske lokomotyf, wêr't de rheostatyske rem fan in echte Tsjechoslowaakske SART al ta libben kaam is. Sasha Mishchenko wie siik, mar dit foarkomt him net om in bywurke Rostov-Salsk-rûte te meitsjen, oanpast foar RRS. De rûte is hast klear, mar der is noch gjin rôljend materieel foar yn 'e sim - it is meast net elektrifisearre. Mar wy hoopje op Night Wolf en syn ACh2, dêr't wy nei útsjen. Dus jonges, net yn ien kear, mar stadichoan.

De simulator is op it stuit garandearre om te wurkjen op bestjoeringssystemen Windows 7 / 8 / 10 lykas in kernel-basearre OS linux (ha fragen: 1, 2).


It binêre pakket wurdt taret yn 'e foarm EXE ynstallearder (640 MB) foar platfoarms WYN и MS Windows. Ynstallaasje fereasket 3,5 GB skiifromte.

Boarne: linux.org.ru

Add a comment