Seis minuten út 1996: seldsum argyf BBC-rapport oer de skepping fan 'e earste GTA

Untwikkeling fan 'e orizjinele Grand Theft Auto, útbrocht yn 1997, wie net maklik. Yn stee fan fyftjin moanne wurke de Skotske studio DMA Design, dy't letter Rockstar North waard, ferskate jierren oan. Mar it aksjespul waard yn elts gefal frijlitten en waard sa súksesfol dat de studio ferkocht waard oan Rockstar Games, binnen waans muorren it feroare yn in echt ferskynsel. In unike kâns om werom te reizgjen nei 1996 en it kantoar te sjen, wêr't wurk oan it spultsje op dat stuit yn folle gong wie, ferskynde troch argyffideo's fan it BBC-kanaal.

Seis minuten út 1996: seldsum argyf BBC-rapport oer de skepping fan 'e earste GTA

In seis minuten fragmint fan it rapport waard publisearre op it offisjele BBC-mikroblog. Dêryn ynterviewde kanaalmeiwurker Rory Cellan-Jones DMA Design-spesjalisten. Op dat stuit, de studio, leit yn Dundee (no Rockstar North is basearre yn Edinburgh), wie frij ferneamd - it útbrocht ferskate súksesfolle dielen fan de Lemmings rige. It telde al sa'n hûndert minsken. Earst spruts de sjoernalist mei programmeur David Kivlin oer it konsept fan it spul. Dêrnei gie hy nei de keamer dêr't komponist Craig Conner muzyk makke foar radiostasjons (dat allegear oarspronklik wie). Op dat stuit wurke de meiwurker oan hiphop-tracks.

Cellan-Jones besocht ek de motion capture-set (wêr't hy grapke dat de akteur net "gek" wie, mar motion capture shots útfierde), lûdeffektspesjalist en testers Fiona Robertson en Gordon Ross (Gordon Ross). Neffens de tv-presintator krigen se har "dreambaan". Uteinlik spriek de sjoernalist mei Gary Timmons. De ûntwikkelder reagearre frij iroanysk op syn opmerking dat minsken hjir "jild betelle wurde om spultsjes te spyljen," en merkte op dat nei de frijlitting fan Grand Theft Auto, de studio fan plan is nije nijsgjirrige projekten oan te nimmen.


Seis minuten út 1996: seldsum argyf BBC-rapport oer de skepping fan 'e earste GTA

Grand Theft Auto waard oarspronklik Race'n'Chase neamd en útbrocht foar MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn en Nintendo 64. It ferskynde lykwols nea op 'e lêste twa konsoles. De ûntwikkeling begûn op 4 april 1995, mar yn july 1996 koe it, yn tsjinstelling ta skema, net foltôge wurde. De auteurs definieare har doel as it meitsjen fan "in leuke, spannende en rappe multiplayer-auto-botsingsracespultsje mei in nije grafyske metoade." Produsint David Jones neamde Pac-Man as ien fan syn ynspiraasjes: fuotgongers slaan en efterfolge wurde troch plysje wiene basearre op deselde meganika. Publisearre yn 2011 ûntwerp dokumint, fan 22 maart 1995.

Seis minuten út 1996: seldsum argyf BBC-rapport oer de skepping fan 'e earste GTA

Grand Theft Auto waard útbrocht yn oktober 1997. De aksje kaam gau yn 'e list mei bestsellers yn' t Feriene Keninkryk, en yn novimber 1998 wiene wrâldwide ferstjoeringen fan har ferzjes foar PC en PlayStation mear dan ien miljoen eksimplaren. It joech oanlieding ta in hiele sjenre fan spultsjes dy't sinyske wille biede yn 'e sânbak fan fiktive stêden, auto's stellen en fuotgongers oerrinne. Koartlyn Take-Two Interactive rapportearre oer 110 miljoen eksimplaren ferstjoerd Grand Theft Auto V, en de totale oplage fan 'e searje is mear as 235 miljoen eksimplaren.

Seis minuten út 1996: seldsum argyf BBC-rapport oer de skepping fan 'e earste GTA

Foar in skoft koe de orizjinele Grand Theft Auto fergees wurde downloade fan 'e offisjele Rockstar-webside, mar no is it om ien of oare reden net sels op Steam beskikber. D'r is lykwols Grand Theft Auto: Chinatown Wars te keap foar mobile en draachbere platfoarms, wat tige tinken docht oan 'e earste dielen.

Miskien sil immen ek ynteressearre wêze yn in oare âlde efter-de-skermen fideo oer de skepping fan Grand Theft Auto: Vice City.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment