Untwikkelders fan 'e Kanadeeske studio Klei Entertainment, dy't Don't Starve en Mark of the Ninja makke, hawwe de releasedatum bekend makke foar de definitive ferzje fan Oxygen Not Included. De mei de hân tekene romtekoloanjesimulator, dy't al in protte lof hat krigen, sil betiid tagong ferlitte
De ûntwikkelders kundige de releasedatum fan 'e definitive ferzje oan yn in teaser,
De auteurs fersekerden dat se it spultsje net sille ferlitte nei't se iere tagong hawwe ferlitten. Op de road map
Oxygen Not Included kombineart eleminten fan in management- en survivalsimulator. De taak fan 'e spiler is om te soargjen foar de kolonisten dy't besykje in delsetting op' e asteroïde te bouwen: help har om boarnen te winnen, in basis te ûntwikkeljen, lânbou te fieren, apparatuer te meitsjen en nije technologyen te learen. Yn dit gefal is it needsaaklik om ferskate yndikatoaren te kontrolearjen, ynklusyf honger, stress, temperatuer en soerstof. Dat lêste is fan bysûnder belang: hast alle sônes yn it spul binne der sûnder, en har ferkenning fereasket soarchfâldige tarieding. In oar ûngewoane eigenskip is de simulaasje fan gasdiffusjon: as de brûker in nije lokaasje iepenet, feroaret de sfear, en kin de soerstofynhâld yn al tagonklike gebieten ôfnimme.
Oxygen Not Included waard oankundige op E3 2016, en ferskynde op Steam Early Access op febrewaris 15, 2017. Neffens leadûntwerper Johann Seidenz is it spul ynspirearre troch Dwarf Fortress, Prison Architect en The Sims. Nettsjinsteande it feit dat it noch yn beta is, wurdearje gamers it ongelooflijk heech. Op grûn fan 16,7 tûzen brûkersbeoardielingen op Steam, wurde har beoardielingen karakterisearre as "tige posityf". Keapers neame it ien fan 'e bêste spultsjes fan' e lêste jierren, by steat om tsientallen en sels hûnderten oeren te fangen.
Ferline jier brocht Klei Entertainment Mark of the Ninja Remastered út en wurket no ek oan
Boarne: 3dnews.ru