Sony bliuwt AMD Jaguar-stipe foar PS4 optimalisearje yn LLVM Clang-kompiler

AMD bliuwt te ferbetterjen Btver2 / Jaguar kompilerkoade foar prestaasjesoptimalisaasje. En dit, frjemd genôch, is in enoarme fertsjinste fan Sony. Ommers, it is de Japanske korporaasje dy't brûkt LLVM Clang as de standert set fan ark foar syn PlayStation 4. En de konsole, wy ûnthâlde, is basearre op in hybride "reade" Jaguar chip.

Sony bliuwt AMD Jaguar-stipe foar PS4 optimalisearje yn LLVM Clang-kompiler

Ferline wike waard in oare fernijing tafoege oan de Jaguar / Btver2-doelkoade, dy't de latency ferminderet en de trochfier fan CMPXCHG-ynstruksjes ferbettert. Dit sil oer it algemien it wurk fersnelle. Sa giet Sony troch mei har ferbetterings oan 'e kompilator foarút te drukken.

Neist optimisaasjes foar de besteande konsole, kin dit de tarieding fan 'e PS5-software oanjaan. Dizze konsole sil wurde oandreaun troch in tredde generaasje Ryzen-prosessor mei Navi-grafyk. En yn betinken nommen dat Sony al wurke hat oan ferbetteringen foar LLVM foar de Zen-arsjitektuer, liket dit frij logysk.

Lykas opmurken, sille aktuele en kommende plande wizigingen wurde opnaam yn 'e frijlitting fan LLVM Clang 10.0, dy't begjin 2020 moatte wurde frijlitten.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment