Wurk by de Nij-Seelânske studio Rocketwerkz is ûntwurpen sadat guon meiwurkers profitearje kinne fan foardielen lykas ûnbeheind jierferlof en sykteferlof. It waard oprjochte troch Dean Hall, makker fan 'e orizjinele DayZ-modifikaasje.
Sprekend tsjin Stuff, sei Hall dat de struktuer waard betocht as in manier om talint nei de studio te lûken.
"Jo hawwe miskien 30 minsken dy't wurkje oan in $ 20 miljoen of $ 30 miljoen projekt, dus jo fertrouwe se al," sei er. - As jo se fertrouwe mei grutte projekten en grutte sommen jild, wêrom kinne jo se dan net fertrouwe om jo tiid te behearjen? Dêr binne wy begûn." Meiwurkers fan Rocketwerkz moatte op syn minst fjouwer wiken fakânsje yn it jier nimme, mar fierder kinne se safolle nimme as har oare ferantwurdlikheden it tastean. Hall sei dat hy minsken woe ûntmoedigje om ûnnedige tiid op it wurk troch te bringen om fekânsjedagen te sammeljen. "Dit is dom," tafoege hy.
Unbeheind jierferlof is allinich beskikber foar de meast erfarne meiwurkers - de heechste rangen yn in trije-tier systeem dat ek ûnbeheind sikeferlof omfettet. Meiwurkers op it foarige nivo krije allinich ûnbeheind sikeferlof (ynklusyf útkearingen). Minder betûfte meiwurkers wurkje ûnder mear standert regels. "Foar in protte minsken wie dit har earste echte baan, en it gie ien fan twa manieren," sei Hall. “Foar guon wurke it goed, mar foar oaren moasten se ferteld wurde hokker oeren se oan it wurk moasten. It kin ien of twa jier duorje foardat se weardefol wurde foar it bedriuw, en se moatte [troch dy perioade gean] troch op 'e baan te wêzen en te hearren wat der bart."
Dit is net de ienige stimulâns om talint nei Nij-Seelân te lûken. It regear sels
Op it stuit Rocketwerkz
Boarne: 3dnews.ru