Speedgate: in nije sport makke troch keunstmjittige yntelliginsje

Meiwurkers fan it ûntwerpburo AKQA út 'e FS presintearren in nije sport, wêrfan de ûntwikkeling waard útfierd troch in neuronale netwurk. De regels foar de nije ploech bal game, neamd Speedgate, waarden makke troch in algoritme basearre op in neural netwurk dat studearre tekst gegevens oer 400 sports . Uteinlik generearre it systeem oer 1000 nije regels foar ferskate sporten. Fierdere ferwurking fan de ynformaasje waard útfierd troch de skriuwers fan it projekt, dy't besocht te besykjen út spultsjes útfûn troch keunstmjittige yntelliginsje.

Speedgate: in nije sport makke troch keunstmjittige yntelliginsje

Speedgate hat twa teams fan elk seis spilers. De aksje fynt plak op in 55 meter rjochthoekich fjild, oan it begjin, midden en ein dêr't poarten binne. De gameplay begjint mei in lid fan ien fan 'e ploegen dy't de bal troch de sintrale poarte skopt. Hjirnei is it de taak fan de oanfallers om de bal sa faak mooglik yn it doel fan de tsjinstanner te skoaren, om it doel yn it midden fan it fjild te foarkommen. Spilers binne ferbean om oer de grins fan it gebiet dêr't de sintrale poarte is ynstallearre. Oars wurdt in oertrêding teld en giet de bal nei it oare team. In gewoane rugbybal tsjinnet as sportapparatuer. Ien fan 'e regels fan it spul stelt dat de bal elke trije sekonden bewege moat, sadat de konkurrinten konstant yn beweging moatte wêze. Ien folsleine wedstriid bestiet út trije helten fan elk 7 minuten, mei twa minuten tuskenskoften. As der yn reguliere tiid in lykspul wurdt opnommen, dan wurde trije ekstra perioaden fan elk 3 minuten tawiisd.

Derneist makken de ûntwikkelders it offisjele logo foar it nije spultsje. It waard generearre troch in neural netwurk dat earder studearre 10 logo's fan ferskate sportteams. Der binne op it stuit ûnderhannelings dwaande om de earste sportkompetysje te meitsjen dy't spilet by Speedgate.   



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment