Godot game design omjouwing oanpast om te rinnen yn in webblêder

Untwikkelders fan 'e fergese spultsje-motor Godot presintearre de earste ferzje fan 'e grafyske omjouwing foar it ûntwikkeljen en ûntwerpen fan spultsjes Godot Editor, by steat om te rinnen yn in webblêder. De Godot-motor hat lang stipe levere foar it eksportearjen fan spultsjes nei it HTML5-platfoarm, en no hat it de mooglikheid tafoege om te rinnen yn 'e browser- en spielûntwikkelingomjouwing.

It wurdt opmurken dat de primêre fokus tidens ûntwikkeling sil bliuwe op 'e klassike applikaasje, dy't wurdt oanrikkemandearre foar profesjonele spultsje ûntwikkeling. De browserferzje wurdt beskôge as in ekstra opsje wêrmei jo de mooglikheden fan 'e omjouwing fluch kinne evaluearje sûnder de needsaak om it op in lokaal systeem te ynstallearjen, sil it proses fan it ûntwikkeljen fan HTML5-spultsjes ferienfâldigje en jo de omjouwing kinne brûke op systemen dy't de ynstallaasje fan programma's fan tredden net tastean (bygelyks op kompjûters op skoallen en op mobile tillefoans). apparaten).

Wurk yn 'e browser wurdt ymplementearre mei kompilaasje yn tuskenkoade WebAssembly, wat mooglik waard neidat stipe foar threads ferskynde yn WebAssembly en waard tafoege oan JavaScript SharedArrayBuffer en middels om tagong te krijen ta it lokale bestânsysteem (API Native FileSystem). Inisjele ferzje Godot Editor foar browsers wurket yn 'e lêste releases fan Chromium-basearre browsers en nachtlike builds fan Firefox (fereasket SharedArrayBuffer-stipe).

De browserferzje is noch yn in ier stadium fan ûntwikkeling en net alle funksjes beskikber yn 'e reguliere ferzje binne ymplementearre. Stipe wurdt levere foar it starten fan de bewurker en projektmanager, it meitsjen, bewurkjen en lansearjen fan in projekt. Ferskate opslachproviders wurde levere foar it bewarjen en downloaden fan bestannen: Gjin (gegevens binne ferlern nei it sluten fan it ljepblêd), IndexedDB (yn-browser opslach fan lytse projekten, oant 50 MB op buroblêdsystemen en 5 MB op mobile apparaten), Dropbox en FileSystem API (tagong ta lokale FS). Yn 'e takomst ferwachtsje wy stipe foar opslach mei WebDAV, útwreide audioferwurkingsmooglikheden, en stipe foar skripts GDNative, lykas it ûntstean fan in firtuele toetseboerd en stjoerings op it skerm foar kontrôle fan apparaten mei touchscreen.

Godot game design omjouwing oanpast om te rinnen yn in webblêder

Boarne: opennet.ru

Add a comment