Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede

Utjouwerij Electronic Arts en studio Respawn Entertainment lieten de earste filmyske trailer sjen foar har oankommende ferhaal-basearre spultsje Star Wars Jedi: Fallen Order (yn Russyske lokalisaasje - "Star Wars Jedi: Fallen Order"). Tidens it Star Wars Celebration-evenemint yn Chicago iepenbiere de makkers ek wat details oer de kommende tredde-persoan aksjefilm, fierder as wat waard iepenbiere tegearre mei de trailer.

Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede

"It is in aksje-basearre aksjespultsje," sei de kreatyf direkteur fan it spultsje, Stig Asmussen, tidens de presintaasje. - Spilers sille fiele as in Jedi op 'e flecht, learje in ljochtswaard te hanthavenjen en de kapasiteiten fan' e Force. Wy hawwe derfoar soarge dat it bestridingssysteem maklik te begripen is, mar as jo mear tiid besteegje, kinne jo fjildslaggen folle effektiver fjochtsje. Wy neame de gefjochten yn it spul trochtochte gefjochten. Spilers sille har fijannen moatte beoardielje en har swakkens eksploitearje om te winnen."

Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede

Respawn Entertainment-oprjochter Vince Zampella hat earder opmurken dat Jedi: Fallen Order in klassyk ferhaal-oandreaune single-player-spiel is dat gjin multiplayer-modi, konteners of in mikropaymentsysteem sil hawwe (EA hat befêstige dat dizze net yn 'e takomst sille wurde tafoege) . By de presintaasje sei hy: "Dit is in fantastysk ferhaal oer in Jedi. Ik tink dat wy mear bekend binne as de jonges dy't multiplayer shooters meitsje, mar dizze kear net." It is lykwols wurdich te sizzen dat de ferhaalkampanje yn Titanfall 2 heul goed wie.

Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede

"Doe't Respawn ús benadere mei it idee foar dit spul, hawwe wy it fuortendaliks stipe," sei Lucasfilm direkteur fan Star Wars merk strategy Steve Blank nei de presintaasje. "In ferhaal-oandreaune, single-player-ûnderfining yn it Star Wars-universum wie krekt wat wy woenen, en wy witte dat fans der ek honger nei hawwe." "Fokusearje op Cal as hy besiket in Jedi te wurden nei Order 66 iepenet in protte gameplay-mooglikheden en rike ferhaalbeats yn termen fan it ûntwikkeljen fan dit nije karakter en syn eftergrûn."


Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede

Lit ús jo herinnerje: yn it spultsje sil it haadpersoan in padawan wêze mei de namme Cal Kestis spile troch Amerikaanske akteur Cameron Monaghan, bekend om syn rollen as Ian Gallagher yn 'e televyzjerige "Shameless" en Jerome Valeska yn 'e televyzjerige "Gotham". Syn ferhaal begjint yn in scrapyard fan ôfbrutsen Star Destroyers op 'e planeet Brakka. In ûngelok op it wurk liedt ta it feit dat er de Force brûkt om in freon te rêden, dêrmei himsels fuort te jaan en in doelwyt te wurden foar keizerlike ynkwisysjers (benammen de Twadde Suster) en stoarmtroepen dy't spesjalisearje yn it opromjen fan 'e galaxy fan 'e oerbliuwsels fan 'e Jedi-oarder. Op syn reis sil hy syn Jedi-oplieding foltôgje, de keunst fan ljochtsaberbestriding behearskje en de feardigens fan 'e ljochte kant fan' e Force.

Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede

Star Wars Jedi: Fallen Order sil wurde frijlitten op novimber 15, 2019 foar PlayStation 4, Xbox One en Windows (yn it lêste gefal sil it spultsje wurde ferspraat fia EA Origin). Foarbestellingen binne al begon, mei kosmetika foar de haadpersoan en begelieder droid BD-1 wurde oanbean as stimulearrings. Ynteressant wurdt it projekt ûntwikkele op 'e Unreal Engine fan Epic Games, en net op Frostbite, dy't by EA heart, prestearret goed yn shooters fan DICE en slimmer yn spultsjes fan BioWare (lykas Mass Effect Andromeda of Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order sil in trochtochte melee-bestridingssysteem oanbiede




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment