SuperData: septimber 2019 wie de minste moanne foar Fortnite sûnt novimber 2017

Analytics bedriuw SuperData Research útbrocht syn moanlikse ferkeap rapport, dat fûn dat digitale útjeften op spultsjes foelen 1% wrâldwiid yn septimber nei $ 8,9 miljard.

SuperData: septimber 2019 wie de minste moanne foar Fortnite sûnt novimber 2017

In diel fan dizze delgong wie te tankjen oan nije releases dy't net oan ferwachtingen foldogge. Mar it hie ek in grutte ynfloed fan ien hit dy't seach dat syn oantallen sakke. SuperData Research skat dat de ynkomsten fan Fortnite oer alle platfoarms 43% wiene fergelike mei augustus, wêrtroch septimber 2019 de minste moanne (yn termen fan ferkeap) sûnt novimber 2017 waard.

Dizze delgong wurdt wjerspegele yn 'e SuperData Research-kaart, wêr't Fortnite yn augustus nûmer ien wie op konsoles, mar yn septimber foel nei it sânde plak. Op de PC-kaart ferhuze it spultsje fan sechsde nei njoggende posysje.

SuperData: septimber 2019 wie de minste moanne foar Fortnite sûnt novimber 2017

Yn termen fan teloarstellende nije releases, moedige FIFA 20 konsuminten dy't it kochten net oan om jild yn-spultsje te besteegjen - SuperData Research rapportearre dat útjeften yn 'e sport-sim foar de moanne del wiene. It analytysk bedriuw is fan betinken dat dit wie te tankjen oan fergeliking mei de foarige FIFA, sûnt it waard útbrocht nei de World Cup yn Ruslân.

Foar NBA 2K20 sei SuperData Research dat de basketbalsimulator moanne-op-moanne mei 6% omheech wie. By fergeliking seagen de FIFA- en NBA-franchises in kombineare groei fan 24% yn termen fan ferkeap yn-spultsje ferline septimber.

Mar net elkenien die it min yn septimber. SuperData Research merkte op dat de ynkomsten fan Fate/Grand Order mei 88% groeiden nei $246 miljoen, foar in grut part te tankjen oan groei yn Sina. Shooter Borderlands 3 waard ek markearre as in súkses mei likernôch 3,3 miljoen digitale eksimplaren ferkocht.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment