Take-Two sil mear spultsjes frijlitte yn 'e folgjende generaasje konsoles

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick wol it oantal útbrochte spultsjes fergrutsje en diversifisearje. Op 'e Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020-konferinsje yn San Francisco, herhelle hy syn winsk om ynvestearrings te ferheegjen yn' e produksje fan 'e projekten fan it bedriuw foar de folgjende generaasje konsoles.

Take-Two sil mear spultsjes frijlitte yn 'e folgjende generaasje konsoles

"Wy seine dat wy de grutste ynvestearring meitsje yn produksje yn ús skiednis, en dat sil útdrukt wurde oer de kommende fiif jier," sei Zelnick. "Wy hawwe ek sein dat ús jierlikse doel is om net allinich dizze basis te hawwen fan in grutte katalogus, grutte releases en spieltsjinsten, mar ek elk jier nije cutting-edge releases ta te foegjen."

Mei "avansearre releases" betsjuttet hy nije spultsjes, mar net allegear sille needsaaklikerwize basearre wêze op nije yntellektuele eigendom (hoewol't de útjouwer ek fan plan is om har oantal te fergrutsjen). Dus, yn 'e djipten fan 2K Games foar in lange tiid is ûnderweis ûntwikkeling fan de folgjende BioShock.

"Wy ynvestearje mear en mear, dus wy sille gau op it punt komme wêr't wy in aardich robúst releaseskema hawwe fan nije spultsjes neist ús katalogus, tsjinstspultsjes en jierlikse releases," sei Zelnick.


Take-Two sil mear spultsjes frijlitte yn 'e folgjende generaasje konsoles

Mar Take-Two Interactive is ek ynteressearre yn it produsearjen fan mobile projekten en spultsjes fan ûnôfhinklike ûntwikkelders. "Wy binne rjochte op it bouwen fan ús mobile bedriuw, wêr't wy noch in relatyf lytse spiler binne," sei Zelnick. "Wy dogge dit fia it mobile publishing label Social Point, dat fiif suksesfolle spultsjes hat." De CEO fan Take-Two Interactive neamde de shareware WWE Supercard, dy't mear as 20 miljoen downloads hat, as foarbyld fan in suksesfol mobyl projekt.

Take-Two sil mear spultsjes frijlitte yn 'e folgjende generaasje konsoles

Wat spultsjes fan ûnôfhinklike ûntwikkelders oanbelanget, wurde se behannele troch de publisearjende ôfdieling Private Division. It bedriuw wurket gear mei lytse studio's om har te helpen har projekten te fersprieden en te finansieren. Private Division's portefúlje fan suksesfolle releases omfettet de romtesimulator Kerbal Space Program en de role-playing shooter De Outer Welten.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment