Ray tracing is oankaam op 'e GeForce GTX: jo kinne sels sjen

Fan hjoed ôf wurdt realtime ray tracing net allinich stipe troch GeForce RTX-grafykkaarten, mar ek troch selektearje GeForce GTX 16xx en 10xx-grafykkaarten. De GeForce Game Ready 425.31 WHQL-bestjoerder, dy't fideokaarten leveret mei dizze funksje, kin al wurde downloade fan 'e offisjele NVIDIA-webside of bywurke fia de GeForce Now-applikaasje.

Ray tracing is oankaam op 'e GeForce GTX: jo kinne sels sjen

De list mei fideokaarten dy't real-time ray tracing stypje omfettet de GeForce GTX 1660 Ti en GTX 1660, Titan Xp en Titan X (Pascal), GeForce GTX 1080 Ti en GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti en GTX 1070, lykas ek de GeForce GTX ferzje 1060 mei 6 GB ûnthâld. Fansels sil ray tracing hjir wurkje mei guon beheiningen yn ferliking mei GeForce RTX-grafykkaarten. En hoe jonger de fideokaart, hoe sterker de beheiningen sille wêze. It feit dat de eigners fan sels de net sa machtige GeForce GTX 1060 de nije technology lykwols kinne "oanreitsje" kin net mar bliid wêze.

Ray tracing is oankaam op 'e GeForce GTX: jo kinne sels sjen

Wylst GeForce RTX-fideokaarten spesjalisearre komputerienheden (RT-kearnen) hawwe dy't hardwarefersnelling leverje foar ray tracing, hawwe GeForce GTX-fideokaarten gewoan gjin sokke eleminten. Dêrom wurdt ray tracing yn har ymplementearre fia de DXR-útwreiding foar Direct3D 12, en ray-ferwurking sil wurde behannele troch gewoane komputative shaders op in array fan CUDA-kearnen.

Dizze oanpak sil fansels net tastean dat fideokaarten basearre op Pascal en legere Turing GPU's itselde nivo fan ray tracing-prestaasjes leverje as de modellen fan 'e GeForce RTX-searje yn steat binne. Dia's publisearre troch NVIDIA mei de resultaten fan testen fan de prestaasjes fan ferskate fideokaarten mei ray tracing litte it enoarme ferskil sjen tusken de GeForce RTX- en GeForce GTX-modellen.


Ray tracing is oankaam op 'e GeForce GTX: jo kinne sels sjen

Bygelyks, yn it spultsje Metro Exodus, wêr't globale ferljochting wurdt levere mei tracing, koe gjin fan 'e GeForce GTX-fideokaarten akseptabel FPS leverje. Sels it flaggeskip fan 'e foarige generaasje, GeForce GTX 1080 Ti, koe allinich 16,4 fps sjen litte. Mar yn Battlefield V, wêr't tracing allinich refleksjes leveret, koe it flaggeskip fan 'e Pascal-generaasje noch 30 FPS berikke.

Ray tracing is oankaam op 'e GeForce GTX: jo kinne sels sjen

NVIDIA testte lykwols fideokaarten by de heechste grafyske ynstellings, mei maksimale ray tracing-yntensiteit en by in resolúsje fan 2560 × 1440 piksels. Dat is, de betingsten, om it myld te sizzen, wiene net de meast geunstige: deselde GeForce GTX 2060 yn Metro Exodus gemiddeld in bytsje mear as 34 fps. It sil mooglik wêze om "spielbere" FPS op âldere fideokaarten te berikken troch de resolúsje en grafyske kwaliteit te ferleegjen. Mar yn it foarste plak sille har prestaasjes wurde beynfloede troch de ynstellingen fan 'e yntinsiteit foar ray tracing.

Ray tracing is oankaam op 'e GeForce GTX: jo kinne sels sjen

Lit ús jo herinnerje dat jo op it stuit yn 'e kunde komme kinne mei ray tracing yn trije spultsjes: Battlefield V, Metro Exodus en Shadow of the Tomb Raider. It is ek beskikber yn trije demo's: Atomic Heart, Justice en Reflections. Sawol yn spultsjes as yn demo's wurde wy presintearre mei ferskate opsjes foar it brûken fan ray tracing. Earne is it ferantwurdlik foar refleksjes en skaden, en earne oars is it ferantwurdlik foar globale ferljochting.




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment