U++ Framework 2020.1

Yn maaie fan dit jier (de krekte datum wurdt net rapportearre), waard in nije, 2020.1, ferzje fan it U++ Framework (aka Ultimate++ Framework) frijlitten. U++ is in cross-platform-ramt foar it meitsjen fan GUI-applikaasjes.

Nij yn de aktuele ferzje:

  • Linux-backend brûkt no standert gtk3 ynstee fan gtk2.
  • "look&feel" yn Linux en MacOS is opnij ûntworpen om tsjustere tema's better te stypjen.
  • ConditionVariable en Semaphore hawwe no farianten fan 'e Wachtmetoade mei in time-outparameter.
  • IsDoubleWidth-funksje tafoege om UNICODE-glyphs mei dûbele breedte te detektearjen.
  • U++ brûkt no ~/.config en ~/.cache-mappen foar ferskate opslach.
  • GaussianBlur funksje tafoege.
  • It uterlik fan widgets yn 'e laachûntwerper is modernisearre.
  • Stipe foar meardere monitors yn MacOS en oare reparaasjes.
  • Ferskate faak brûkte widgets binne tafoege oan de ûntwerper, lykas ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • It dialoochfinster foar native triemseleksje, FileSelector, is omneamd ta FileSelNative en tafoege oan MacOS (neist Win32 en gtk3).
  • It brekken fan GLCtrl yn OpenGL/X11.
  • GetSVGPathBoundingBox-funksje tafoege.
  • PGSQL kin no ûntkomme? troch?? of brûk de NoQuestionParams-metoade om it brûken fan ? as in parameter ferfanging symboal.

Boarne: linux.org.ru

Add a comment