Polygon naam
Anthony Newman sei: "Elk aspekt fan it spul is op in bepaald nivo bywurke, ynklusyf it lûd. Ik wit net oft jo it opfallen hawwe, mar nei it rinnen, as Ellie ophâldt, wurdt har sykheljen flugger. De spieldirekteur ferklearre doe wêrom dit bart en hoe't it de gameplay beynfloedet: "Wat bart út it sicht is dat [Ellie's] hertslach fluktuearret. It nimt ta yn melee-bestriding, by it rinnen, as d'r fijannen yn 'e buert binne, en by it ûntfangen fan skea. Feroaringen yn hertslach drage in breed skala oan sykheljen mei har mei dy't de haadpersoan sil produsearje.
Dizze monteur hat lykwols net allinich ynfloed op Ellie. Alle fijannen, ynklusyf klikkers, hawwe in hertslach. Dizze parameter hat ynfloed op it gedrach fan tsjinstanners, bygelyks de ynfekteare sil mear lûd meitsje, wêrtroch jo rûtes op 'e grûn effektiver kinne planne.
De lêste fan ús diel II
Boarne: 3dnews.ru