Elk karakter yn The Last of Us Part II hat in hertslach dy't har sykheljen beynfloedet.

Polygon naam ynterview út The Last of Us Part II game director Anthony Newman út Naughty Dog. De direkteur dielde nije details oangeande guon spultsje meganika. Neffens de holle hat elk karakter yn it projekt in hertslach dy't syn gedrach beynfloedet.

Elk karakter yn The Last of Us Part II hat in hertslach dy't har sykheljen beynfloedet.

Anthony Newman sei: "Elk aspekt fan it spul is op in bepaald nivo bywurke, ynklusyf it lûd. Ik wit net oft jo it opfallen hawwe, mar nei it rinnen, as Ellie ophâldt, wurdt har sykheljen flugger. De spieldirekteur ferklearre doe wêrom dit bart en hoe't it de gameplay beynfloedet: "Wat bart út it sicht is dat [Ellie's] hertslach fluktuearret. It nimt ta yn melee-bestriding, by it rinnen, as d'r fijannen yn 'e buert binne, en by it ûntfangen fan skea. Feroaringen yn hertslach drage in breed skala oan sykheljen mei har mei dy't de haadpersoan sil produsearje.

Elk karakter yn The Last of Us Part II hat in hertslach dy't har sykheljen beynfloedet.

Dizze monteur hat lykwols net allinich ynfloed op Ellie. Alle fijannen, ynklusyf klikkers, hawwe in hertslach. Dizze parameter hat ynfloed op it gedrach fan tsjinstanners, bygelyks de ynfekteare sil mear lûd meitsje, wêrtroch jo rûtes op 'e grûn effektiver kinne planne.

De lêste fan ús diel II sil útbrocht wurde 21 febrewaris 2020 eksklusyf op PS4.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment