Ubisoft giet troch mei it ûntwikkeljen fan har stedsplanning en ekonomyske simulator Anno 1800, útbrocht op PC yn april ferline jier. It bedriuw hat har twadde seizoenspas presintearre, wêrfan de oankeap tagong sil jaan ta trije nije oanfollingen. Nije gebouwen, ynwennerklassen en guod wachtsje op spilers.
De yndustriële revolúsje sil pas yn it nije seizoen ympuls krije. Ta gelegenheid fan 'e oankundiging waard in frisse fideo presintearre wêryn de ûntwikkelders har suksessen diele en trije oankommende DLC's oanreitsje:
- "Grutte macht" lit jo in paleis en regearingsgebouwen bouwe om macht te demonstrearjen en de ekonomy te fersterkjen;
- yn New Harvest sille trekkers en oare technologyske wûnders helpe om de effisjinsje fan pleatsen te ferbetterjen;
- en "Lân fan Lions" sil jaan jim de kâns om te reizgjen nei it súdlike kontinint en bouwe in nij yrrigaasje systeem te sykhelje libben yn 'e woastyn.
Ek de twadde seizoenspas, wêrfan de kosten op 'e Uplay Store binne
Yn 'e fideo seit Ubisoft dat it yn' e earste 9 moannen fan ûntwikkeling fan Anno 1800 slagge om mear dan in miljoen spilers te lûken - om de prestaasjes fan 2019 te fieren, is in nij fergees tematyske elemint tafoege oan it spultsje. Fansels sille d'r yn 2020, neist betelle DLC, ek fergese updates wêze foar alle spilers - dit wurdt ek besprutsen yn 'e fideo hjirboppe.
It earste seizoen hat trije wichtige tafoegings:
Boarne: 3dnews.ru