Unreal Engine hat auto's berikt. De spielmotor sil brûkt wurde yn in elektryske Hummer

Epic Games, de makker fan it populêre Fortnite-spiel, wurket gear mei autofabrikanten om auto-software te ûntwikkeljen basearre op de Unreal Engine-spielmotor. De earste partner fan Epic yn it inisjatyf rjochte op it meitsjen fan in minsklik-masine-ynterface (HMI) wie General Motors, en de earste auto mei in multimediasysteem op Unreal Engine sil de elektryske Hummer EV wêze, dy't op 20 oktober sil wurde presintearre.

Unreal Engine hat auto's berikt. De spielmotor sil brûkt wurde yn in elektryske Hummer

De logika fan it meitsjen fan in HMI basearre op Unreal Engine is basearre op it feit dat moderne auto's gebrûk meitsje fan boordkompjûters mei passende software, en de bestjoerder ynteraksje mei it auto fia touch-displays en digitale ynterfaces, op basis fan hokker infotainment-sintra en oare ynformaasjesystemen wurde boud. Tagelyk is Unreal Engine in platfoarm dat Epic leaut is geweldig foar it meitsjen fan auto-software.

Epic Games is fan betinken dat autofabrikanten en auto-software-ûntwikkelders mear kinne berikke yn minder tiid mei it Unreal Engine-platfoarm. It wurdt ek opmurken dat bepaalde súksessen yn 'e ûntwikkeling fan software-oplossings as ûnderdiel fan it HMI-inisjatyf al sichtber binne. Bygelyks, infotainment systemen boud mei help fan de Epic game motor opstarte en rinne signifikant flugger. Dit komt om't Unreal Engine jo kinne yndividuele stikken software yn opfolgjende folchoarder útfiere, ynstee fan alles tegearre, lykas it gefal is mei tradisjonele oplossingen. Simply set, it laden fan ynhâld dy't net nedich is as it systeem begjint, wurdt útsteld oant in letter tiid, wêrtroch it wurk wurdt fersneld.

Sûnt Unreal Engine is ûntworpen om fotorealistyske kompjûtergrafiken te leverjen, kin automotive-software op basis dêrfan heechweardige renderings fan 'e auto werjaan, lykas ek syn yndividuele ynterne en eksterne eleminten, op displays yn' e kabine. Epic seit dat it gearwurkingsferbân mei General Motors basearre is op 'e fisy dat yn' e takomst autonome auto's it riden minder beklamje sille en mear klam lizze op wat de bestjoerder kin dwaan yn 'e kabine. It auto sil wurde regele troch spesjale algoritmen. It bedriuw ûntwikkelet har nije software mei in klam op dit. En dêrom is it bedriuw ynteressearre yn it pleatsen fan 'e Unreal Engine as basis foar it meitsjen fan ferskate soarten funksjes dy't diel útmeitsje fan' e multimediasystemen fan 'e takomst.

Boarne:



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment