Horror Amnesia: Rebirth sil de bêste eleminten nimme fan Amnesia: The Dark Descent en SOMA

Frictional Games kreatyf direkteur Thomas Grip spruts yn in ynterview mei GameSpot oer wat de ûntwikkelders rjochtsje op by it meitsjen fan de horror Amnesia: Rebirth. It spul wie oankundige dizze maitiid, en syn plot sil unfold tsien jier nei de barrens fan Amnesia: The Dark Descent.

Horror Amnesia: Rebirth sil de bêste eleminten nimme fan Amnesia: The Dark Descent en SOMA

Amnesia: The Dark Descent is ien fan 'e bêste foarbylden fan psychologyske horror. It bout stadichoan in gefoel fan eangst yn 'e rin fan' e playthrough, en soarget derfoar dat de spiler altyd ûnwis fielt, sels sûnder hommels sprongskrik. En dizze styl sil weromkomme yn Amnesia: Rebirth.

It nije spultsje sil rjochtsje op in sintraal tema dat Frictional Games sil bouwe in ferhaal om en dan brûke it te meitsjen fan in skriklike ûnderfining. Doe't de studio Amnesia: The Dark Descent ûntwikkele, wie ien fan 'e wichtichste eleminten it tema fan minsklik kwea. It spul wie benaud net allinich foar de koarte termyn mominten as in meunster jo oanfallen, mar ek foar it plot sels en de sfear. Lykas Thomas Griep sei, by it meitsjen fan Amnesia: Rebirth, nimt Frictional Games rekken mei de lessen leard net allinich út Amnesia: The Dark Descent, mar ek fan 2015 soma.


Horror Amnesia: Rebirth sil de bêste eleminten nimme fan Amnesia: The Dark Descent en SOMA

Lykas SOMA, Amnesia: Rebirth sil pleatse de spiler yn in persoan, yn in situaasje, en besteegje in soad tiid oertsjûgjende jo dat jo moatte akseptearje wat der bart - dat it is serieus. Om it midden fan it spul sil de nije horror syn wiere essinsje iepenbierje.

Horror Amnesia: Rebirth sil de bêste eleminten nimme fan Amnesia: The Dark Descent en SOMA

Amnesia: Rebirth sil yn 'e hjerst fan 4 wurde frijlitten op PC en PlayStation 2020.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment