Ferline moanne it bedriuw
"Wat wy diene mei Sony waard echt ûntwurpen op har fersyk, foar har 'spesjale saus'," fertelde Lisa Su oan CNBC. "Dit is in grutte eare foar ús. Wy binne tige optein oer wat de folgjende generaasje PlayStation kin dwaan."
Wat krekt de kop fan AMD betsjut troch "spesjale saus" is net hielendal dúdlik. Wy kinne oannimme dat wy it hawwe oer stipe foar real-time ray tracing, wêrfoar stipe sil wurde levere troch de Navi GPU. Sony, trouwens, befêstige dit. Of de "saus" sil bestean út ferskate "yngrediïnten", en it spoar sil ien fan har wêze. Oan 'e oare kant kin Lisa Su oer wat folslein oars prate, om't de PlayStation 5 sels noch fier fan frijlitting is, en d'r sil dúdlik mear wêze dan wat al oankundige is.
Sony sels hat op it stuit oanjûn dat de PlayStation 5 sil wurde basearre op in AMD-prosessor mei Zen 2-arsjitektuer en in grafyske accelerator basearre op AMD Navi. Beide fan dizze eleminten op harsels moatte in heul signifikante ferheging fan prestaasjes leverje yn ferliking mei de hardware fan 'e hjoeddeistige PlayStation 4 en PlayStation 4 Pro. Wat nijsgjirriger is, is dat ûnder oare de takomstige Sony-konsole ek in solid-state drive sil krije, wat ek in posityf effekt sil hawwe op prestaasjes.
Wy konstatearje ek dat neffens ien fan 'e ûntwikkelders de grafyske prestaasjes yn' e op it stuit beskikbere PlayStation 5-ûntwikkelingskits hast 13 Tflops binne. Fansels is dit net-offisjele ynformaasje, en boppedat kinne kits foar iere ûntwikkeling signifikant ferskille fan it definitive produkt. Mar yn alle gefallen moatte de grafiken yn 'e nije PlayStation krêftich wêze. De boarne notearre ek de grutte hoemannichte flugge RAM.
Boarne: 3dnews.ru