Op de Microsoft parsekonferinsje op E3 2019, Ninja Theory studio
Bleeding Edge is net ûntwikkele troch in team
"Eerlik sein, ik tink dat wy wirklik in geweldige single-player-kampanje yn it spul kinne meitsje. Mar it team is hiel lyts, en multiplayer is de kearn fan it spul. Dit is in heul wichtich detail en jo kinne it net ûnbelangryk meitsje. Se soe de baas wêze moatte," sei se, laitsjend. - Foar my is it wichtichste ding yn it spultsje de multiplayer. Wy kinne yn 'e takomst mooglik inkele dingen dwaan, lykas in protte nijsgjirrige ferhalen fertelle mei karakters. Litte wy sjen".
De gameplay fan Bleeding Edge docht tinken oan Platinum Games 'Anarchy Reigns. Ferskate karakters mei unike feardigens fjochtsje op lytse lokaasjes yn 4v4 skermutselingen. It spultsje is ferskate jierren yn ûntwikkeling west.
De earste technyske alfa fan Bleeding Edge sil plakfine op juni 27th op PC. Jo kinne jo dêrfoar oanmelde by
Boarne: 3dnews.ru