Microsoft Flight Simulator sil alle lofthavens op ierde hawwe, mar allinich 80 sille yngeand detaillearre wurde

Microsoft Flight Simulator Lead Designer Sven Mestas fan Asobo Studio (ûntwikkelder Yn pleagenferhaal: Innocence) praat oer fleanfjilden yn 'e kommende aviation simulator. It spul sil alle fleanfjilden yn 'e wrâld hawwe, mar allinich 80 sille details fan hege kwaliteit krije.

Microsoft Flight Simulator sil alle lofthavens op ierde hawwe, mar allinich 80 sille yngeand detaillearre wurde

Sa die bliken dat de startdatabase waard nommen fan Microsoft Flight Simulator X (it lêste diel fan 'e searje, útbrocht yn 2006), dy't sa'n 24 tûzen fleanfjilden omfette. Yn 'e nije Microsoft Flight Simulator sil dit oantal tanimme nei 37 tûzen. Mar allinich guon fan harren sille ekstra omtinken krije.

Dizze 80 fleanfjilden omfetsje de meast besochte en drokste lofthavens yn 'e wrâld. Se hawwe mear realisme krigen: identifiers, paden, buorden en gebouwen komme oerien mei har echte tsjinhingers. Boppedat sjogge se better yn ferliking mei oare fleanfjilden, om't se unike gebouwen en oare attributen hawwe. En it lânskip om har hinne waard "terraformed" om de fleanfjilden yn har eigentlike omjouwing te pleatsen.

Microsoft Flight Simulator hat noch gjin releasedatum, mar is pland om dit jier frij te litten op PC en Xbox One. Asobo Studio hat befêstige dat it spultsje ray tracing technology stipet. De VR-modus is in "hege prioriteit", mar sil pas nei frijlitting ferskine yn folgjende updates.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment