Google Stadia-gamingtsjinst sil basearre wêze op ferbettere oanpaste AMD Vega-grafiken

As ûnderdiel fan 'e GDC 2019-konferinsje hold Google in eigen evenemint wêryn't it syn nije streaming-spieltsjinst Stadia yntrodusearre. Wy hawwe al praat oer de tsjinst sels, en no wolle wy jo yn mear detail fertelle oer hoe't it nije Google-systeem wurket, om't it ferskate oplossingen brûkt dy't spesifyk makke binne foar dit systeem.

Google Stadia-gamingtsjinst sil basearre wêze op ferbettere oanpaste AMD Vega-grafiken

It kaaielemint fan Google's systeem is fansels grafyske processors. Hjir wurde oanpaste oplossingen fan AMD brûkt, dy't basearre binne op de Vega-grafykarsjitektuer. It wurdt rapportearre dat elke GPU hat 56 computing units (Compute Units, CU), en is ek foarsjoen fan HBM2 ûnthâld.

Jo miskien tinke dat Google brûkt graphics kaarten fergelykber mei de konsumint Radeon RX Vega 56. Lykwols, yn feite, AMD syn oanpaste oplossings hawwe ferskate wichtige ferskillen. As earste brûkt it rapper ûnthâld mei in bânbreedte fan 484 GB / s. De konsumint Radeon RX Vega 64 hat itselde ûnthâld, wylst de jongere Radeon RX Vega 56 minder fluch ûnthâld brûkt (410 GB / s). Lit ús fuortendaliks opmerke dat it totale bedrach fan ûnthâld yn it systeem is 16 GB, wêrfan de helte, blykber, is HBM2 video ûnthâld, en de oare is DDR4 RAM.

Google Stadia-gamingtsjinst sil basearre wêze op ferbettere oanpaste AMD Vega-grafiken

Mar noch wichtiger, Google beweart 10,7 teraflops fan prestaasjes foar har GPU's, blykber yn berekkeningen mei ien-precision (FP32). De konsumint Radeon RX Vega 56 is allinich by steat fan sawat 8,3 teraflops. It soe logysk wêze om oan te nimmen dat oplossingen foar Google GPU's brûke mei in hegere frekwinsje. Dit suggerearret op syn beurt dat AMD in grafyske prosessor foar Stadia hat makke op 'e bywurke Vega II-arsjitektuer, en it wurdt produsearre mei in 7-nm-prosestechnology.


Google Stadia-gamingtsjinst sil basearre wêze op ferbettere oanpaste AMD Vega-grafiken

Wat de prosessor oangiet, spesifiseart Google net hokker fabrikant syn oplossing hat brûkt yn 'e Stadia-tsjinstsystemen. It seit allinich dat dit in oanpaste x86-kompatibele prosessor is mei in frekwinsje fan 2,7 GHz, mei 9,5 MB fan cache yn 'e twadde en tredde nivo's, lykas ek mei multi-threading (Hyperthreading) en stipe foar AVX2-ynstruksjes. De cachegrutte en de namme fan 'e multithreading as "HyperThreading" jouwe oan dat dit in Intel-chip is. It stypjen fan allinich AVX2 sûnder de modernere AVX512 ferwiist ús yndirekt nei AMD, dy't boppedat better bekend is om syn oanpaste chips. It is heul wierskynlik dat AMD's nije 7nm Zen 7-basearre processors sille wurde brûkt tegearre mei de 2nm Vega GPU.

Google Stadia-gamingtsjinst sil basearre wêze op ferbettere oanpaste AMD Vega-grafiken

Dit binne de systemen dy't Google praktysk sil leverje oan brûkers fan har nije gamingtsjinst Stadia. Nochal in soad berekkenjen macht moat sein wurde, mar it is nedich om te soargjen hege prestaasjes yn games. Boppedat is Google fan plan om spultsjes te leverjen yn resolúsjes oant 4K op in frekwinsje fan 60 FPS.




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment