De strategy fan Plague Inc. d'r wie in tanimming yn spieleraktiviteit fanwege coronavirus yn Sina

Strategy oer it meitsjen fan firussen Plague Inc. begon populariteit te winnen op Steam te midden fan 'e fersprieding fan coronavirus yn Sina. Neffens de Steamcharts tsjinst, fan 23 jannewaris oant 26 jannewaris, it oantal spilers ferfjouwerfâldige - fan 4,5 oant 17,8 tûzen minsken.

De strategy fan Plague Inc. d'r wie in tanimming yn spieleraktiviteit fanwege coronavirus yn Sina

Fanwegen de groeiende populariteit fan it spul hawwe de ûntwikkelders in spesjale oankundiging frijlitten. Studio Ndemic Creations oanroppen spilers sykje gjin kennis oer de effekten en meganismen fan fersprieding fan firussen yn it projekt, om't it spultsje gjin wittenskiplik model is.

De strategy fan Plague Inc. d'r wie in tanimming yn spieleraktiviteit fanwege coronavirus yn Sina

"Wy freegje jo om te ûnthâlden dat Plague Inc. is in spultsje, net in wittenskiplik model. De resinte útbraak fan coronavirus is in echte situaasje dy't al in grut oantal minsken hat beynfloede. Dêrom riede wy oan dat spilers de nedige ynformaasje direkt krije fan lokale en wrâldwide sûnensorganisaasjes, ”sei de ûntwikkelders.

Yn desimber 2019 ûnderfûn Sina in útbraak fan in ûnbekend coronavirus dat pneumony fan ûnbekende oarsprong feroarsake. Fanwegen de sykte hawwe Sineeske autoriteiten beweging blokkearre yn 13 stêden yn it hiele lân. Op 27 jannewaris binne d'r 56 deaden en mear as twatûzen ynfekteare.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment