Valve falt stipe foar SteamVR op macOS

Wylst Apple's macOS amper in firtuele realiteit powerhouse is, hawwe brûkers lykwols tagong ta SteamVR sûnt stipe waard tafoege yn 2017. Mar Macs binne nea bekend west om har gamingmooglikheden, en dat is foaral wier yn sa'n niche as VR. Valve liket dit te hawwen realisearre.

Valve falt stipe foar SteamVR op macOS

De measte ridlik priisde Macs hawwe net iens diskrete grafiken en hawwe dêrom gewoan net de middels om heechweardige headsets en apparaten foar firtuele realiteit effisjint út te fieren. Gjin wûnder dat Valve oankundige oer it offisjele ein fan stipe foar SteamVR op macOS. Neffens bedriuwsfertsjintwurdigers is dit beslút makke sadat yngenieurs har rjochtsje kinne op it stypjen fan Windows en Linux.

Valve falt stipe foar SteamVR op macOS

De ienige ynformaasje dy't Valve dielde yn 'e fernijingsnotysjes wie ynstruksjes foar macOS-brûkers om legacy builds fan SteamVR te selektearjen yn it ljepblêd "beta" fan 'e software yn it menu Eigenskippen. Dit is in handich ark foar SteamVR-entûsjasters dy't macOS brûke, mar spitigernôch is dit mar in tydlike maatregel: âldere ferzjes fan SteamVR sille wierskynlik op ien of oare manier stopje mei wurkjen.

Valve falt stipe foar SteamVR op macOS

Dit nijs sil grif wat teloarstelle, mar Valve hat wierskynlik it oantal SteamVR-brûkers op macOS besjoen en besletten dat de kosten fan stipe op 'e lange termyn gewoan net rendabel wiene. D'r is lykwols altyd in kâns dat it bedriuw yn 'e takomst syn gedachten sil feroarje, foaral om't Linux-stipe noch altyd bewarre wurdt.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment