Valve Corporation publisearre ferline jier it online sammelbere kaartspul Artifact, dat net foldie oan 'e ferwachtingen fan in protte fans. De ûntwikkelders joech it mislearjen fan it projekt ta en kundige oan dat se it opnij meitsje soene.

Op it offisjele Artifact-blog spruts Valve Corporation oan spilers. Yn 'e opname seine de ûntwikkelders dat se it standert projektûntwikkelingspatroan wolle folgje - konsekwint updates frijlitte op basis fan feedback fan brûkers. Mar dingen gongen net neffens plan. "Artifact fertsjintwurdiget de kloof tusken de ferwachtings fan hoe't ús spultsje sil wurde ûntfongen en de werklike stân fan saken. Mar wy leauwe net dat spilers ús spultsje ferkeard begripe of spielje. Foar ús wie Artifact in kâns om ús feardigens te ferbetterjen en te learen hoe't jo bettere spultsjes kinne meitsje," skreau Valve Corporation.

Stadichoan kamen de ûntwikkelders ta de konklúzje dat Artifact fol wie mei problemen yn 'e kearn sels, en de earste strategy fan it frijjaan fan updates mei nije funksjes en kaarten soe se net oplosse. Dêrom sille it ûntwerp, ekonomy, sosjale aspekten en in protte oare eleminten fan it projekt wurde besjoen. Eksperimintearjen mei har sil in soad tiid nimme - en dit sil dien wurde ynstee fan updates frij te jaan.
Artifact is beskikber op PC, mar wie ek pland foar release op iOS en Android.
Boarne: 3dnews.ru
