Valve hat in brek reparearre by it tellen fan Steam-kliïnten op Linux

Valve Company bywurke beta-ferzje fan 'e Steam-spielklient, wêryn in oantal bugs waarden reparearre. Ien fan har wie it probleem mei de kliïnt dy't crashte op Linux. Dit barde by de tarieding fan ynformaasje oer de omjouwing fan 'e brûker, dy't brûkt waard om statistiken te sammeljen.

Valve hat in brek reparearre by it tellen fan Steam-kliïnten op Linux

Dizze gegevens makken it mooglik om it oantal Linux-brûkers te berekkenjen dy't Steam-spultsjes spylje. Mei yngong fan desimber dielt Linux wie mar 0,67%. Der wurdt fan útgien dat it probleem wie relatearre oan de crash fan 'e kliïnt, dy't gewoan gjin tiid hie om de gegevens te stjoeren. Dit, neffens saakkundigen, wie de reden foar it lege oandiel fan OS yn algemiene statistiken.

It probleem is sûnt it begjin fan it jier op Arch Linux en Gentoo ferskynd, hoewol sûnt 2017 deselde of ferlykbere flater is opnommen op Fedora en Slackware. It is noch net oanjûn wannear't de fix sil wurde frijlitten, mar it is goed om te witten dat it probleem is identifisearre en reparearre.

Earder betinke wy rapportearre oer it fallende oandiel fan Linux yn 'e algemiene Steam-ôfbylding. Doe wie it 0,79%. Miskien, nei de frijlitting fan klearmakke en maklik te brûken ferzjes fan OpenVR, ACO, Proton en oare projekten, sil dit it Linux-gaming-ekosysteem ferbetterje en har oanwêzigens yn 'e merke ferheegje.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment