Fideo: AMD - oer Radeon-optimisaasjes yn World War Z en de bêste ynstellingen

Om gear te fallen mei de lansearring fan nije spultsjes, mei de ûntwikkelders wêrfan AMD aktyf gearwurke hat, hat it bedriuw koartlyn spesjale fideo's frijlitten oer optimisaasjes en lykwichtige ynstellingen. Foarige fideo's waarden wijd oan Deugd kin Cry 5 en remake Resident Evil 2 fan Capcom - beide projekten brûke de RE Engine - lykas Tom Clancy's De Division 2 fan de útjouwerij Ubisoft. De nije fideo praat oer de koöperative aksjefilm World War Z, basearre op 'e film mei deselde namme fan Paramount Pictures ("World War Z" mei Brad Pitt).

Tsjin 'e eftergrûn fan úttreksels fan gameplay meldt AMD dat it spultsje fan útjouwer Focus Home Interactive en ûntwikkelders Sabre Interactive hiele horden fan' e libbene deaden sille hawwe, en as diel fan 'e plot besykje groepen oerlibbenen te fjochtsjen tsjin fluch-bewegende zombies yn ferskate dielen fan 'e wrâld. Fansels praat it bedriuw ek oer gearwurking mei ûntwikkelders as ûnderdiel fan 'e yntegraasje fan in oantal Radeon-technologyen.

Fideo: AMD - oer Radeon-optimisaasjes yn World War Z en de bêste ynstellingen

Bygelyks, AMD praat oer stipe foar asynchronous computing, wêrtroch't de GPU effisjint grafiken kin omgean en workloads tagelyk berekkenje. In oare technology, Shader Intrinsic Functions, lit ûntwikkelders direkt tagong krije ta de GPU-hardware, sûnder de tuskenpersoan fan in grafyske API, dy't it ek mooglik makket om prestaasjes te ferheegjen en CPU-lading te ferminderjen. En Rapid Packed Math yn guon taken kin de produktiviteit ferdûbelje troch de krektens te ferminderjen: de accelerator berekkent tagelyk twa operaasjes yn 16-bit modus ynstee fan ien 32-bit ynstruksje.


Fideo: AMD - oer Radeon-optimisaasjes yn World War Z en de bêste ynstellingen

As gefolch krige de skutter hast deselde foardielen foar tagong op leech nivo as op konsoles. Dit hat ek ynfloed op prestaasjes: neffens earste tests (en it spultsje hat in eigen benchmark ynboud om dizze proseduere te ferienfâldigjen), de Radeon RX Vega 64 yn World War Z is rapper dan de GeForce RTX 2080 Ti.

Fideo: AMD - oer Radeon-optimisaasjes yn World War Z en de bêste ynstellingen

De fabrikant jout oan dat by it brûken fan de leech-nivo Vulkan API, eigners fan Radeon RX 570 en heger kinne feilich ferwachtsje in frame rate fan likernôch 90 frames / s by maksimale kwaliteit ynstellings yn 1080p resolúsje (en 1440 frames / s yn 60p resolúsje). Eigners fan Vega 56 en 64 fideokaarten krije folsleine 1440 frames / s yn 90p resolúsje, en eigners fan Radeon VII kinne genietsje fan it spultsje yn 4K op 60 frames / s.

Fideo: AMD - oer Radeon-optimisaasjes yn World War Z en de bêste ynstellingen

AMD advisearre om de lêste bestjoerder te ynstallearjen foar in optimale gamingomjouwing Radeon Software Adrenalin 2019 edysje 19.4.2, dy't gewoan stipe ymplementearret foar World War Z.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment