Fideo: AMD's FEMFX-bibleteek sil fysika yn spultsjes ferbetterje

Hoe mear boarnen in ûntwikkelder besteget oan it meitsjen fan de spielmotor goed wurkje, hoe minder tiid is oerbleaun foar it spultsje sels. Biblioteken, plugins en eksterne modules implementearje faaks net alles dat nedich is. En dat is wêrom AMD frijlittenen FEMFX. Dit is in fysika-bibleteek wêrmei jo stipe kinne tafoegje foar juste materiaalferfoarming oan 'e motor.

Fideo: AMD's FEMFX-bibleteek sil fysika yn spultsjes ferbetterje

Lykas opmurken, sil FEMFX spielfysika-motoren tastean om de winske effekten makliker te realisearjen. No brekke beammen, planken, muorren en oare fêste objekten realistysk as earder, en elastyske materialen bûge, ferfoarme en wurde ôfstutsen fan oare objekten. De mooglikheid om eigenskippen dynamysk te feroarjen wurdt ek tasein. Dit alles lit jo leauwige materialen meitsje yn spultsjes, foaral as jo de natuerkunde oanfolje mei ray tracing technology.

AMD lisinsearre de bibleteek ûnder de MIT / X11 lisinsje, dat is ien fan de meast restriktive. It iennichste ding dat nedich is fan 'e spielmakkers is in fermelding te pleatsen fan it gebrûk fan FEMFX yn' e credits.

Bibleteek доступна op GitHub en fereasket gjin lisinsjekosten.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment