Half-Life: Alyx is mear dan in VR-shooter. In ongelooflijk goed ûntwikkele systeem fan ynteraksje mei it miljeu en realistyske fysika meitsje it yn in "sânbox" geskikt foar de meast ûnferwachte aktiviteiten. De Amerikaanske learaar hat der tiid yn trochbrocht
De skriuwer fan 'e fideo jongleart mei platen, flessen, biljartballen, stuollen en sels live granaten. De fideo is yndrukwekkend om twa redenen: as earste, jongleren yn Half-Life: Alyx liket in folweardige monteur, hoewol it spultsje der net foar is ûntworpen, en twadde, ChrisQuitsReality learde sokke bewegingen ferrassend goed út te fieren.
"Half-Life: Alyx is net allinich in all-around geweldig VR-spiel," skreau hy. - It fysike model dêryn is ien fan de bêste yn projekten fan dit soarte. Ik besocht jongleren yn in protte oare VR games, mar neat wurke. Half-Life: Alyx is hiel geskikt foar sokke trúkjes, hoewol't se net maklik te behearskjen. It haaddiel fan 'e techniken naam mear as in oere training (elk). Ik kin se yn it echte libben dwaan, mar om dit alles yn firtuele realiteit te werheljen, moast ik net allinich wer leare, mar ek oanpasse oan 'e ferskate funksjes fan VR.
Neffens de spiler wiene der in protte swierrichheden. Syn hannen stribbe dernei om elk objekt dat er tsjinkaam te pakken, en doe't it slagge om te pakken wat er nedich wie, barde it net op 'e manier dy't nedich wie foar jongleren. Boppedat fleagen foarwerpen faak te heech en brutsen. "It wie in nachtmerje," joech er ta. "It wie dreech, mar ik besocht myn bêst."
Gewoanlik sjocht de jongleur rjocht foarút of omheech om objekten yn sicht te hâlden. ChrisQuitsReality die earst krekt dat, mar realisearre dat it "ferskriklik" seach yn 'e opname, begon hy te oefenjen troch nei syn hannen te sjen. Hy besocht in protte trúkjes, mar net allegear wiene mooglik. Nei ferskate oeren fan mislearre besykjen, joech hy de training fan 'e kaskade mei fjouwer ballen op. De measte techniken mei trije ballen mislearre ek, om't jo gjin twa objekten tagelyk yn 'e hân hâlde kinne. Lykwols, yn sawat in oere learde hy de trúk
"Ik bin bliid mei it resultaat en leau dat de muoite it wurdich wie," skreau de auteur. "Juggling in Half-Life: Alyx is geweldich!" .
Half-Life: Alyx waard op 23 maart frijlitten. Sy
Boarne: 3dnews.ru