Fideo: NVIDIA ynterviews Cyberpunk 2077 Lead Designer op RTX en mear

Ien fan 'e meast ferwachte spultsjes, Cyberpunk 2077 fan CD Projekt RED, krige in offisjele releasedatum by E3 2019 - 16 april 2020 (PC, PS4, Xbox One). Ek tank filmyske trailer it waard bekend oer de dielname fan Keanu Reeves (Keanu Reeves) yn it spul. Uteinlik hawwe de ûntwikkelders tasein om stipe yn it projekt út te fieren NVIDIA RTX ray tracing.

It is gjin tafal dat NVIDIA besleat om Cyberpunk 2077 lead quest-ûntwerper Pawel Sasko te moetsjen foar in koart ynterview. Hy sei dat it projekt is wijd oan it ferhaal fan 'e hiersoldaat V, dy't besiket te oerlibjen yn Night City en, as gefolch fan guon omstannichheden, moetet Johnny Silverhand, spile troch Keanu Reeves.

De ûntwikkelders begûnen ûnderhannelings mei de akteur lang lyn, en syn kar wie net tafallich. It feit is dat Reeves spile yn kult-cyberpunk-films lykas Johnny Mnemonic fan 1995 of de Matrix-trilogy. Trouwens, d'r sille ferwizings wêze nei Johnny Mnemonic yn it spultsje - bygelyks tidens in spultsje-demonstraasje waard it publyk wapens toand, lykas in nanowire-sweep, dy't like folslein út 'e bioskoop migrearre te wêzen. D'r sille in protte oare knikken wêze foar byldbepalende cyberpunk-wurken lykas de Blade Runner-film út 1982, de Akira-anime út 1988, de Cowboy Bebop-searje, en ferskate kultboeken.


Fideo: NVIDIA ynterviews Cyberpunk 2077 Lead Designer op RTX en mear

Ek waarden de ûntwikkelders foar in grut part ynspirearre troch de net-lineariteit fan Vampire: The Masquerade - Bloodlines en, fansels, ûntwikkele rike ûntjouwings De Witcher 3: Wild Hunt. In nij fleksibel systeem foar it meitsjen fan jo eigen karakterklasse kinne jo kombinearje ferskate feardichheden fan folslein ferskillende tûken yn ien held, en dizze kapasiteiten sille wurkje yn it spul. Yn Cyberpunk 2077 sil it sels mooglik wêze, sûnder immen te deadzjen, troch it ferhaal foarút te gean en misjes te foltôgjen, ynklusyf sekundêre.

Yn in petear mei NVIDIA beklamme Pavel Sasko ek dat it gebrûk fan ray tracing it mooglik makke om de cyberpunk-sfear noch djipper te meitsjen: al dizze neonrefleksjes yn in tsjustere en sombere stêd begûnen noch realistysk te sjen. Om Cyberpunk 2077-gameplay sjen te litten op E3 ​​2019 waard brûkt krêftige NVIDIA Titan RTX accelerator.

Fideo: NVIDIA ynterviews Cyberpunk 2077 Lead Designer op RTX en mear



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment