Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Fundraising is iepene op Kickstarter foar de ûntwikkeling fan Prodeus, in earste-persoan shooter fan âlde skoalle mei moderne grafyske techniken dy't ferline novimber oankundige waard. Oant 24 april moatte de auteurs, ûntwerper Jason Mojica en keunstner foar spesjale effekten Mike Voeller, dy't wurke oan Doom (2016), $ 52 tûzen ophelje, op it stuit binne mear as $ 21 tûzen fan har ûntfongen.

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

De makkers besletten om "it uterlik en gameplay fan 'e byldbepalende shooters fan' e jierren njoggentich te nimmen en se opnij te meitsjen neffens Moore's Law." "Mear aksje, mear eksploazjes, mear bloed, mear over-the-top spesjale effekten," se beskriuwe it projekt. De spiler sil spylje de rol fan in agent, "hongerich te ferneatigjen syn skepper en elkenien dy't komt yn syn wei."

"By it ûntwikkeljen fan Prodeus kombinearje wy âlde en nije ûntwerpbenaderingen," ferklearre Mojica en Voller. "Wy trochgean elk nivo te ferbetterjen oant wy derfoar soargje dat it tempo krekt goed is en it fjochtsjen en it geheime jacht leuk. De dynamyske soundtrack hâldt tred mei de gameplay, en wurdt yntinsiver op krityske mominten. Us spesjale splatter-simulaasjetechnology lit gamers letterlik it heule nivo mei fijân bloed skilderje.


In protte eleminten kinne wurde oanpast oan jo smaak. Brûkers sille de kâns hawwe om de ynterface te feroarjen (jo kinne alle mooglike yndikatoaren tafoegje, guon litte of se folslein ferbergje), filters en fijânmodellen selektearje (sprite of folslein trijediminsjonaal), effekten nei ferwurkjen, resolúsje en sjochhoeke (fanút 30° oant 120°). "Wy wolle jo gewoan net stopje fan genietsje fan it spultsje lykas jo wolle," sizze de ûntwikkelders.

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)
Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

De auteurs wurkje al oan in "krêftige en yntuïtive" nivobewurker dy't it "maklik en leuk" sil meitsje om jo eigen kaarten te meitsjen. It sil yn it spultsje sels ynboud wurde - jo kinne it direkt starte fanút it menu. Derneist sille se ark frijlitte wêrmei brûkers har kreaasjes op in handige manier kinne diele, beoardielje en besjen. Ek tasein is stipe foar rekord tabellen foar elk nivo, wêrfan jo kinne fine út de lieders yn snelheid passaazje - normaal, XNUMX% en sûnder ien dea. De bewurker wurdt demonstrearre yn 'e fideo hjirûnder.

De ophelle fûnsen sille ús tastean it team út te wreidzjen - wy hawwe keunstners, ûntwerpers, animators en programmeurs nedich. Fûnsen binne ek nedich om te beteljen foar de tsjinst foar distribúsje fan ynhâld. Se tasizze de ûntwikkeling transparant te meitsjen: nije ynformaasje komt geregeld op it Kickstarter-blog, en ek op Twitter.

Mojica en Voller hawwe wurke yn de gaming yndustry foar mear as tsien jier. Se droegen by oan de skepping fan Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 en Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica wurket op it stuit ek oan 'e shooter The Blackout Club, dy't ein 2018 yn 'e iere tagong waard frijlitten.

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)
Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Systeemeasken binne al publisearre op 'e Steam-side (mar hâld der rekken mei dat se kinne feroarje troch frijlitting). De minimale konfiguraasje is in quad-core-prosessor mei in klokfrekwinsje fan 2 GHz, 2 GB RAM en in fideokaart fan NVIDIA GeForce GTX 580 of AMD Radeon HD 7870. Foar noflike gaming by hege ynstellings advisearje wy in acht-core processor mei in klok frekwinsje fan op syn minst 3 GHz, 6 GB RAM en NVIDIA GeForce GTX 1050 of AMD Radeon RX 560. Oant no, allinnich de tsiende ferzje fan DirectX wurdt stipe.

prodeus

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Besjoch alle ôfbyldings (5)

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Fideo: Kickstarter trailer foar Prodeus - in bloedige shooter yn pseudo-retro styl fan 'e artyst Doom (2016)

Alles sjen
ôfbyldings (5)

Prodeus sil yn 'e hjerst fan 2019 frijlitten wurde op Steam Early Access. Dizze ferzje is ûntworpen foar ferskate oeren gameplay en sil yndividuele soarten fijannen en wapens omfetsje, lykas ek in nivo-bewurker en de mooglikheid om jo wurk te publisearjen. Yn 'e folsleine ferzje (moat ferskine yn 2020) sille de nivo's, fijannen en wapens ferskaat wurde. De auteurs sille ek stipe tafoegje foar multiplayer en co-op. De definitive release kin plakfine net allinich op PC, mar ek op PlayStation 4, Xbox One en Nintendo Switch, mar de ûntwikkelders jouwe gjin garânsjes. Yn 2020–2021 binne se fan plan nije ynhâld ta te foegjen oan it spultsje, ynklusyf mini-kampanjes. Om in kopy te reservearjen, moatte jo op syn minst $ 15 betelje (dizze priis is jildich op in spesjale oanbieding - it oantal kaaien is beheind).




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment