Fideo: romtesimulator In The Black sil ray tracing-stipe krije

It team by Impeller Studios, dat ûntwikkelders fan spultsjes lykas Crysis en Star Wars: X-Wing omfettet, hat in skoft wurke oan it meitsjen fan in multiplayer romtesimulator. Koartlyn presintearren de ûntwikkelders de definitive titel fan har projekt - In The Black. It is mei opsetsin wat dûbelsinnich en symbolisearret sawol romte as winst: de namme kin oerset wurde as "Into the Dark" of "Sûnder ferlies." In oerienkommende trailer waard foar dizze gelegenheid presintearre:

Tagelyk ferskynde in fideo op it NVIDIA-kanaal wêryn de ûntwikkelders prate oer hoe't In The Black stipe sil krije foar GeForce RTX ray tracing. Derneist melde se dat belangstellenden dit jier einlings in realistyske romtesimulator kinne probearje, makke mei it each op avid gamers, as ûnderdiel fan in kommende beta-test. Belangstellenden kinne lit in fersyk op it spul webside.

Impeller Studios meldt dat it syn multiplayer-aksje-spiel makket yn 'e Unreal Engine 4 mei it each op gamingplatfoarms en helmen fan folgjende generaasje firtuele realiteit. Space simulator begon as in projekt op Kickstarter yn maart 2017 - it fereaske bedrach waard sammele, en sûnt dy tiid hat aktive ûntwikkeling west.

Fideo: romtesimulator In The Black sil ray tracing-stipe krije

"Wy hâlde fan romte-shooters. Wy hâlde allegear fan fjochtsjen yn X-Wing, Wing Commander, en in heule generaasje bjusterbaarlike romtefjochtspultsjes. Dêrom binne wy ​​sa bliid om de folgjende wedstriid te meitsjen yn dizze grutske tradysje: In The Black. Dit is in team-basearre multiplayer PvP space shooter yn 'e geast fan Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter, ûntworpen foar entûsjaste fans fan it sjenre," seit Impeller Studio op jo webside. De lanseringsdatum en platfoarms (neist Steam) binne lykwols noch net oankundige.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment