Oarspronklik
In Australyske modder ûnder it pseudonym yllúzje publisearre in fideo op syn YouTube-kanaal dy't de RPCS3-ferzje fan The Last of Us demonstreart, útrist mei de lêste unoffisjele patches.
Yn tsjinstelling ta
De fideo lit jo lykwols it uterlik fan The Last of Us foar RPCS3 evaluearje yn ferliking mei de PS4 Pro-edysje. Beide ferzjes rinne op deselde resolúsje (1080p), mar foar bettere bitrate op YouTube waard de fideo opladen op 1440p.
Nettsjinsteande de ferhege bylddúdlikens, ferlear it spultsje by it ferpleatsen nei RPCS3 wat grafyske effekten (bygelyks djipte fan fjild) en skaden fan hege kwaliteit.
Op dit poadium lijt de RPCS3-ferzje fan The Last of Us net allinich fan prestaasjesproblemen (op AMD Ryzen 5 1600 en NVIDIA GeForce GTX 1060 yllúzje, it spultsje produsearre safolle as 6 frames / s), mar ek fan tal fan crashes en gebrek fan stabiliteit.
The Last of Us gie op 14 juny 2013 te keap op PS3, en op 30 july 2014 berikte it PS4 yn 'e foarm
Boarne: 3dnews.ru