Fideo: wêrom is it ienige wapen yn Control genôch?

It Gameinformer-portaal besocht safolle mooglik details te finen fan Remedy Entertainment oer har kommende brainchild. Wy learden dat it spultsje yn 'e simmer sil wurde frijlitten (de krekte datum is noch net oankundige), learde mear oer de kapasiteiten fan' e haadpersoan, en krigen ek in idee oer de ûntwikkeling fan keunstmjittige yntelliginsje yn it spul. De nije fideo is wijd oan it wapen fan 'e haadpersoan.

Lit ús jo herinnerje: Control sil it ferhaal fertelle fan Jessie Faden, dy't de nije direkteur waard fan it Federal Bureau of Control. It haadkantoar fan 'e organisaasje is oernommen troch in mysterieuze libbensfoarm neamd de Hiss. De spiler sil mei de situaasje omgean moatte en de FBK ôfwize, ynklusyf troch it brûken fan syn ûngewoane fjoerwapens.

Fideo: wêrom is it ienige wapen yn Control genôch?

Lead ûntwerper fan it projekt Paul Ehreth merkte op: "D'r is mar ien wapen yn it spul, mar it kin wurde omfoarme ta ferskate foarmen. Elk fan harren kin brûkt wurde oars tidens fjochtsjen. En sa kinne guon ferzjes of foarmen fan wapens better geskikt wêze foar lange berik of krektens, wylst oaren better geskikt binne foar burst skea en dingen lykas dat.


Fideo: wêrom is it ienige wapen yn Control genôch?

De spiler kin in protte ferskillende foarmen ûntsluten, mar sil allinich kinne wikselje tusken twa op 'e flecht tidens fjochtsjen. De standertfoarm is fergelykber mei in revolver: it makket it mooglik om it doel frij sekuer te reitsjen, mar allinich mei inkele shots. D'r is ek in foarm dy't liket op in jachtgewear foar kontaktbestriding. Der is ek wat as in submachine gun mei in hege snelheid fan fjoer, mar relatyf lege krektens, foar medium ôfstannen.

Fideo: wêrom is it ienige wapen yn Control genôch?

Narrative direkteur Brooke Maggs tafoege: "It tsjinstwapen is in machtsobjekt dat Jesse krijt oan it begjin fan it spul dat har yn wêzen kiest en lit har direkteur wurde fan it Buro. As se yn har rol groeit, krijt de heldinne ferskate foarmen fan tsjinstwapens by it ûntwikkeljen fan har kapasiteiten, sadat de gameplay yn elke poadium wurket om dizze kombinaasje te fersterkjen.

Fideo: wêrom is it ienige wapen yn Control genôch?

Under de mear ûngewoane foarmen is d'r in krêftich ienrjochte wapen wêrmei jo objekten kinne trochborje en fijannen ferburgen efter har skansearje. As jo ​​​​in wapen aktyf brûke, wurdt har enerzjy fluch bestege, dus d'r kin in tiid komme dat jo moatte stopje om it opnij te litten, en keare nei oanfallen mei kapasiteiten foar in skoft.

D'r binne ek wizigingen dy't effektyf binne tsjin bepaalde soarten tsjinstanners. Se kinne bygelyks de reloadsnelheid ferheegje. Dit soarget foar ekstra fariabiliteit sadat spilers har wapens kinne oanpasse oan har kapasiteiten en foarkar spielstyl. Mooglikheid tend te wêzen effektiver tsjin skylden en omgean mear skea, mar se hawwe in stadiger cooldown, sadat spilers sille moatte kombinearje wapens en kapasiteiten op alle tiden. Derneist docht it wapen mear skea oan fijannen sûnder skylden.

Fideo: wêrom is it ienige wapen yn Control genôch?

Lykas al neamd, sa'n ûngewoane pistoal spilet in wichtige rol yn it plot; it is ferbûn mei it Buro, de nije direkteur en wat der bart om - dit alles sil wurde iepenbiere as jo foarútgong. Under de haadfunksjes fan Control is it de muoite wurdich op te merken de ynteraktive omjouwing, platfoarmeleminten, puzels, prosedureel generaasje en dynamyske fjildslaggen. Fans fan Quantum Break en Alan Wake hoege net te lang te wachtsjen - Control, lykas al opmurken, sil dizze simmer frijlitten wurde op PC, PS4 en Xbox One.


Boarne: 3dnews.ru

Add a comment