Utjouwer Alawar Premium en studio Ceerdealers, dy't ferline septimber de turn-basearre multiplayer-taktyk I am Not a Monster presintearre, kundige de frijlitting fan in single-player-kampanje foar har projekt oan. De twadde helte fan 2019 wurdt neamd as de releasedatum, en oant no ta is allinich PC beskikber ûnder de platfoarms (
Unthâld: de aksje fan 'e strategy Ik bin gjin Monster yn in retrofuturistyske styl fynt plak op in stjerreskip. De namme ferwiist nei it boerdspul "Mafia" - oan it begjin fan elke sesje wurde rollen willekeurich ferdield, en ien fan 'e spilers blykt in meunster te wêzen. Dêrnei moat it Monster de rest fan 'e spilers deadzje, en de oerlibbenen moatte útfine wa't it Monster is.
It ferhaal spilet ek ôf oan board fan it toeristyske stjerreskip Albatross, dat ûnder oanfal wurdt troch Monsters. De haadpersoan Captain Laser komt op foar de passazjiers en bemanning, mar wat hy leart oer de Monsters makket dat hy syn oarspronklike plan fan aksje op 'e nij besjocht. Al yn july 2019 sil sluten beta-testen fan 'e single-player-kampanje begjinne - dejingen dy't dêroan meidwaan wolle kinne registrearje op
De ûntwikkelders tasizze dat de ferhaalkampanje 40 nivo's sil befetsje, en de passaazje sil sawat 10 oeren duorje. D'r sille in protte plot twists wêze, en it ferhaal sil wurde ferteld út it perspektyf fan 8 ferskillende karakters en stadichoan byinoar komme, en einiget mei ien ein. In moaie bonus: elkenien dy't it orizjineel kocht I am not a Monster multiplayer sil de ferhaalkampanje fergees krije.
Boarne: 3dnews.ru