Final Fantasy VII Remake gameplay-fideo: Ifrit, baasfjochtsjen, klassike modus en mear

Op de tredde dei fan Tokyo Game Show 2019 hold Square Enix in spesjaal barren wijd oan Final Fantasy 7 Remake. Spulprodusint Yoshinori Kitase spile Final Fantasy VII Remake live, toant de ynfiltraasje fan 'e Mako Reactor en de baas striid tsjin' e skorpioenwacht.

Final Fantasy VII Remake gameplay-fideo: Ifrit, baasfjochtsjen, klassike modus en mear

Ynteressant, neffens him, hat it nije spultsje in klassike modus. As aktivearre, de spiler-kontrolearre karakter automatysk oanfallen en dodges fijannen. It iennichste wat jo hoege te dwaan is in aksje te selektearjen as de ATB-yndikator follet - krekt as yn it orizjinele spultsje. Feardigens kinne ek brûkt wurde as de oerienkommende yndikator is ynfolle.

De hear Kitase demonstrearre ek in mini-spultsje mei squats, in pre-opnommen fideo fan 'e gameplay. De fideo toant Cloud, Tifa en Aeris fjochtsje tsjin in baas yn 'e rioelen ûnder it hearehûs fan Don Corneo. Ek te sjen is de oprop fan 'e fûle Ifrit, dy't op it slachfjild bliuwt oant de opropteller ferrint - foardat se ferdwine, brûke de oproppen entiteiten in spesjale mooglikheid - yn it gefal fan Ifrit is dit in Hellfire-oanfal.

De belangstellenden kinne ek de trailer sjen dy't de oare deis presintearre is, wêryn jo nije bylden fan 'e gameplay kinne sjen en in idee krije fan wat de helden wachtet yn' e krotten fan Midgar, wêr't it konflikt sil ûntjaan tusken de ûnderdrukkende korporaasje Sinra en de rebellengroep Avalanche. Final Fantasy VII Remake, dy't yn maart 4 sil wurde frijlitten op PlayStation 2020, sil mar in lyts diel fan it orizjinele spultsje omfetsje. Tagelyk is de komponint fan 'e rol-playing signifikant útwreide sawol yn termen fan skiednis as gameplay.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment