Fideo: fjildslaggen op heech nivo, cyberpunk-lokaasjes en gefaarlike fijannen yn The Ascent gameplay-fideo

In 5-minuten gameplay-fideo ferskynde op it IGN YouTube-kanaal De beklimming - in aksjespultsje mei RPG-eleminten en in top-down werjefte fan 'e studio Neon Giant en de útjouwerij Curve Digital. De lêste fideo is folslein wijd oan fjildslaggen op heech nivo yn lytse iepen romten. It materiaal toant ek de yndividuele feardichheden fan 'e haadpersoan, in ferskaat oan fijannen en ferskate lokaasjes yn' e styl fan cyberpunk.

Fideo: fjildslaggen op heech nivo, cyberpunk-lokaasjes en gefaarlike fijannen yn The Ascent gameplay-fideo

Beoardielje troch de presintearre fideo, sille de fjildslaggen yn 'e lettere stadia fan The Ascent wurde markearre troch hege dynamyk. De protagonist moat fjochtsje mei tsientallen tsjinstanners dy't ferskille yn grutte, feardigens en wapens. Ien swaait in grutte hammer, de twadde smyt granaten, en de tredde fjoer laserprojektilen. It spultsje implementeart dismemberment, sadat as jo fijannen deadzje, ledematen yn ferskate rjochtingen fleane, en fonteinen fan bloed út har lichems útbrekke.

De haadpersoan brûkt ek ferskate gewearen yn fjildslaggen: in swier masinegewear, in gewear mei in lasersicht, en in pistoal. En om fijannen effektiver te ferneatigjen, aktivearret hy allerhanne feardigens. Ien fan harren lit jo tsjinstanners yn 'e buert opheffe yn' e loft en in pear sekonden immobilisearje. It smiten fan in myn, wêrtroch in eksploazje yn in bepaalde straal ûntstiet, is nei alle gedachten ek opnommen yn 'e oanfalsfeardigens. As it tiid is om te ferdigenjen, makket de protagonist streepkes, ferberget efter objekten en aktivearret in enerzjyskild om himsels.


Fideo: fjildslaggen op heech nivo, cyberpunk-lokaasjes en gefaarlike fijannen yn The Ascent gameplay-fideo

Yn 'e lêste fideo waarden sjoggers ferskate lokaasjes sjen litten yn in cyberpunk-ynstelling, tusken wêr't de held op liften beweecht. It is de muoite wurdich op te merken de fertikale struktuer fan 'e nivo's en de ferskillen yn fisueel ûntwerp: op guon plakken dominearje neonbuorden en kâlde metalen struktueren, en yn oaren binne d'r enoarme bondels fan triedden en roestbedekte objekten. Oan 'e ein fan' e fideo wurdt oantoand dat net alle nivo's sille moatte fjochtsje. D'r binne ek freedsume sônes mei karakters dy't net spylje, wêr't jo, blykber, quests kinne nimme en meidwaan oan ferskate aktiviteiten.

De Ascent sil wurde frijlitten op PC (Steam), Xbox One en Xbox Seriex X yn 2020, de krekte datum is noch net oankundige.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment