Fideo-demonstraasje fan 'e Smolensk-kaart en update status 0.6 foar de 3e Wrâldoarloch

Update 0.6 foar de multiplayer-shooter World War 3, pland foar frijlitting yn april, waard wat fertrage. Mar de ûnôfhinklike Poalske studio The Farm 51 fergriemde gjin tiid en makket him ta om Warzone Giga Patch 0.6 te lansearjen, dy't trochgiet te testen op 'e PTE (Public Test Environment) iere tagongsservers.

Fideo-demonstraasje fan 'e Smolensk-kaart en update status 0.6 foar de 3e Wrâldoarloch

Dizze fernijing sil twa nije iepen kaarten biede foar de Warzone-modus, "Smolensk" en "Polar", SA-80 en M4 WMS-wapens, apparatuer yn 'e foarm fan in ûnbemanne fjochtshelikopter, AJAX en MRAP-ynfantery-fjochtsauto's, unifoarmen fan' e Britske legers en twa winter camouflages. Nije funksjes omfetsje VoIP-stimkommunikaasje, in mobyl MRAP-spawnpunt, in werynrjochting fan it deteksjesysteem, ferbetteringen foar team-ynteraksje, en feroaringen yn it lykwicht fan 'e Warzone-modus. YN Lêste kear de ûntwikkelders lieten de "Polar" kaart sjen, en hawwe no de funksjes fan "Smolensk" oantoand:

De lokaasje foar de Smolensk-kaart waard keazen troch de makkers om't de Smolensk-regio goed bekend is yn 'e skiednis - it wie tsjûge fan ferskate serieuze militêre konflikten yn' e ôfrûne ieuwen. Dizze kaart yn in iepen gebiet biedt spilers in nij type gameplay wêrmei't se oars nei technology kinne sjen, it belang fiele fan it kiezen fan 'e juste staking en it gebrûk, meitsje se warskôge foar fijânske soldaten dy't efter de beammen flikkerje, har holle ophelje en sjen foar dekking fan ferfelende quadcopters, combat drones en snipers.


Fideo-demonstraasje fan 'e Smolensk-kaart en update status 0.6 foar de 3e Wrâldoarloch

Troch de twa ekstra wiken identifisearren de ûntwikkelders in oantal problemen. Bygelyks, in mobyl respawn punt (MTS) koe ferskine foar in wedstriid sûnder in oerienkommende oprop en mei de mooglikheid om te respawn yn it. Der wiene ek oare flaters. Op grûn fan 'e testresultaten binne feroaringen makke oan' e gameplay yn ferbân mei it lykwicht fan wapens en har gewicht; tafoege de opsje om de optyk fan 'e Leviathan-gewearsystemen en de fjochtsrobot te ferneatigjen; en it ynbegrepen reparaasjeark reparearret no basispânser ynstee fan ekstra pânser.

Guon feroarings binne makke oan markers om se mear sichtber te meitsjen op de kaart. D'r is ek in rappe oergong nei de spielynstellingen, dy't it proses fan wikseljen tusken foarôf ynstelde modi "Bêste prestaasjes", "Balansearre" en "Bêste kwaliteit" fersnelt.

Fideo-demonstraasje fan 'e Smolensk-kaart en update status 0.6 foar de 3e Wrâldoarloch

Tidens de tests eliminearren de ûntwikkelders probleemgebieten op 'e kaarten en setten guon props yn oarder, sadat de dekoraasjes yn' e foarm fan obstakels, doazen, en sa minder ynfloed hiene op 'e gameplay, en de beammen yn' e Polar arena net fange ekstra kûgels. In protte bugs binne reparearre en optimisaasjes binne makke.

De Farm 51-studio hat ek ekskús foar de ûnderbrekking op 8 maaie, doe't, fanwege problemen mei de serverprovider, it spultsje 20 oeren net beskikber wie - it team soarget derfoar dat dit net wer barre soe. Op it stuit wurdt de folgjende fernijing 0.6.8 hifke op 'e PTR, mar wurk wurdt al taret op' e update branch 0.7, wêr't de haadfokus sil wêze op it reparearjen fan bugs en it ferbetterjen fan prestaasjes.

Fideo-demonstraasje fan 'e Smolensk-kaart en update status 0.6 foar de 3e Wrâldoarloch



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment