Hideo Kojima op it Russyske PlayStation-kanaal bliuwt te praten oer syn nije skepping - in aventoer
"De skriklikste dingen binne dejingen dy't wy net kinne sjen. Wy tochten foar in lange tiid oer hoe't jo dizze "ûnsichtbere entiteiten" yn it spul werjaan, dit is hoe't de hear Kojima syn ferhaal begon, ôfwiksele mei in protte plot-ynfoegingen en ferwizings nei deselde BT's út 'e oare wrâld troch de haadpersoan tidens syn aventoer mei de poppe BB.
"Minsklike eangst hat altyd west oer it ûnbekende. As jo net begripe, net sjogge, hawwe net belibbe wat, it is eng. En wy woenen de spilers dy eangst fiele. Mar dan, as se foarútgeane, begjinne se stadichoan te begripen wêr't se mei te krijen hawwe, en dêrtroch wreidet har wrâldbyld út. Dit is krekt hoe't wy de gameplay sjogge," konkludearre de spultsje-ûntwerper.
Death Stranding is al beskikber foar PS4-eigners, en folgjende simmer sil it op PC wurde frijlitten (fuortendaliks op 'e Epic Games Store en Steam). It spul biedt in iepen wrâld, sterk ferhaal en haadrolspilers lykas Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux en Lindsay Wagner. Nei't in katalysmysk barren it minskdom rockt, stribbet Sam Porter Bridges dernei om in ôfbrokkelende wrâld te rêden troch it ferneatige woestenij fan 'e eardere FS troch te gean, nettsjinsteande de oanwêzigens fan oare wrâldske skepsels.
Boarne: 3dnews.ru