Fideodagboeken oer it meitsjen fan Control: dynamyske gameplay en aktive omjouwings

Remedy studio presintearre de folgjende release fan ûntwikkeldersdeiboeken oer de skepping fan 'e plot-oandreaune aksjefilm Control. Dêryn praatten senior spultsje-ûntwerper Thomas Hudson, spultsje-ûntwerpers Sergey Mohov en Mikael Kasurinen, en leadûntwerper Paul Ehreth oer de dynamyske gameplay en aktive omjouwing fan har projekt.

De ûntwikkelders sochten in mystike sfear te meitsjen, besykje de spiler de wetten fan dizze wrâld net te ferklearjen, mar him út te noegjen om te ferkennen, te sykjen nei antwurden en geheimen. Om te helpen te navigearjen yn dizze mysterieuze en iepen omjouwing, levere se in kaart, guon tekens, en besochten ek ferskate dielen fan 'e wrâld oars te meitsjen fan elkoar yn styl en oare funksjes.

Fideodagboeken oer it meitsjen fan Control: dynamyske gameplay en aktive omjouwings

Ferneatiging sil in wichtige rol spylje yn Control: de meganika binne foar in grut part boud om de ferneatiging fan 'e omjouwing. De makkers pleatsten lykwols de items dy't wichtich binne foar de passaazje foarsichtich op tafels en oerflakken, dy't stevich yn 'e omjouwing sille wurde boud, sadat de spiler se net brekt troch tafallich gebrûk fan in supermacht.


Fideodagboeken oer it meitsjen fan Control: dynamyske gameplay en aktive omjouwings

Ien fan 'e wichtige funksjes fan Control sil de klam wêze op' e kar fan 'e spiler: it hinget fan him ôf hokker kapasiteiten en skaaimerken fan' e omjouwing hy op ien of oare stuit sil brûke om fijannen te bestriden, en hoe't hy sil reagearje op dizze of dy situaasje. De ûntwikkelders besochten de ark foar AI en nivo-ûntwerp opnij te bewurkjen om by har ideeën te passen. Benammen de yntelliginte direkteur yn Control sil soargje foar de optimale gamingûnderfining ôfhinklik fan 'e lokaasje, foltôge misjes, ensfh.

Fideodagboeken oer it meitsjen fan Control: dynamyske gameplay en aktive omjouwings

Exploration is in grut diel fan Control, en de ûntwikkelders hawwe in ferskaat oan senario's makke dy't spilers motivearje en beleanje foar ferkenning, fan wapenupgrades oant side-misjes oant enoarme opsjonele bazen oant nuvere situaasjes. Control sil op 27 augustus 2019 wurde frijlitten op PC, PS4 en Xbox One. Priis yn 'e Epic Games Store waard koartlyn ferlege nei 1299 roebel.

Fideodagboeken oer it meitsjen fan Control: dynamyske gameplay en aktive omjouwings


Add a comment