AMD-grafyske kaarten stypje net mear Mantle API

AMD stipet net mear har eigen Mantle API. Yntrodusearre yn 2013, dizze API waard ûntwikkele troch AMD om de prestaasjes fan har grafyske oplossingen te ferheegjen basearre op de Graphics Core Next (GCN) arsjitektuer. Foar dit doel joech it spultsje-ûntwikkelders de mooglikheid om koade te optimalisearjen troch te kommunisearjen mei GPU-hardware-boarnen op in leger nivo. AMD hat lykwols no besletten dat it tiid is om alle stipe foar har API folslein te stopjen. Yn nije grafyske bestjoerders, fanôf ferzje 19.5.1, is elke kompatibiliteit mei Mantle folslein ôfwêzich.

AMD-grafyske kaarten stypje net mear Mantle API

AMD stoppe mei it ûntwikkeljen fan Mantle werom yn 2015, liede troch oerwagings dat de eigen API fan it bedriuw, allinich kompatibel mei har fideokaarten, noait in soad brûkt wurde soe. Mar alle ûntjouwings fan it bedriuw yn Mantle waarden oerbrocht nei de Khronos Group, dy't, fertroud op harren, makke de cross-platform Vulkan programmearring ynterface. En dizze API is al folle suksesfol bliken te wêzen. Sokke populêre spielprojekten lykas DOOM (2016), RAGE 2 of Wolfenstein: The New Colossus waarden makke op basis, en de spultsjes DOTA 2 en No Man's Sky koene ekstra prestaasjesoptimalisaasjes krije troch Vulkan.

Nije bestjoerder Radeon Software Adrenalin 2019 edysje 19.5.1, útbrocht op maaie 13, ferlern Mantle stipe ûnder oare. Sa is de eigen software-ynterface fan AMD, dy't yn 't earstoan in tige belofte projekt like te tankjen oan spesjale optimalisaasjes foar it multi-threaded karakter fan moderne GPU's, no folslein en ûnomkearber yn it ferjitten sakke. En as jo systeem om ien of oare reden stipe foar dizze API fereasket, moatte jo yn 'e takomst wegerje om bestjoerders te aktualisearjen. De lêste ferzje fan it AMD-grafyske stjoerprogramma dat Mantle stipet is 19.4.3.

It kin lykwols net sein wurde dat AMD's folsleine ferlitten fan Mantle in serieus ferlies is. It gebrûk fan dizze API waard ymplementearre yn mar sân spultsjes, wêrfan de populêrste wiene Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth and Thief (2014). Elk fan dizze spultsjes kin lykwols fansels rinne troch de universele Microsoft DirectX-programmearring ynterface op sawol NVIDIA- as AMD-kaarten.



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment