Fideoferhaal fan 'e ûntwikkelders oer de skepping fan' e stoarm yn Man of Medan

Nei it earste diel fan it fideoferhaal "The Deeps of the Sea", wijd oan it modellerjen fan wetter tidens in stoarm yn 'e thriller The Dark Pictures: Man of Medan, presintearre útjouwerij Bandai Namco Entertainment in fuortsetting fan it ferhaal oer de skepping fan wetter eleminten yn it spul. De ûntwikkeling wurdt útfierd troch de Supermassive Games studio, bekend om de spultsjes Until Dawn en The Inpatient.

Projekt art director Robert Craig merkte op dat it stoarmsêne ek wichtich is yn it spul, om't it as in Rubicon is, wêrnei't de toan fan 'e plot feroaret. Fan it begjin fan it spul oant dit momint binne de karakters praktysk gjin gefaar, mar hjir steane se foar in serieus gefaar - de ûntwikkelders woenen dit visueel reflektearje, sadat de ferljochting ek feroaret. Oan it begjin fan it spultsje wurdt natuerlik sinneljocht brûkt, sûnder ekstra boarnen, en tidens it stoarmsêne skeakelt it spultsje oer nei in mear filmyske styl, wat helpt om in ûnrêstige sfear te meitsjen. De kleuren wurde ek blau-grien, dat is bedoeld om it gefoel fan eangst en ferwachting fan horror te fergrutsjen.

Fideoferhaal fan 'e ûntwikkelders oer de skepping fan' e stoarm yn Man of Medan

It gedrach fan 'e kamera feroaret ek: as de ûntwikkelders foar de stoarm in fêste kamera leaver hawwe, dan brûke se dêrnei meast in hânmjittich, as reflektearje de ynfloed fan' e stoarm op 'e firtuele operator. Dit fersterket it gefoel fan 'e oanwêzigens fan in waarnimmer fan bûten, folgjend op' e hakken fan 'e helden. Soms beweecht de kamera mei de karakters om de spiler mear belutsen te meitsjen by wat der bart.


Fideoferhaal fan 'e ûntwikkelders oer de skepping fan' e stoarm yn Man of Medan

Lûdûntwerper Hywel Payne merkte op dat by it meitsjen fan it spultsje de ûntwikkelders gjin minút ferjitte oer de oseaan dy't om it spoekskip raasde. Lûden herinnerje jo konstant oan syn oanwêzigens: weagen dy't op 'e kanten rôlje, it kreakjen fan metaal ûnder de oanfal fan' e eleminten - alles suggerearret dat dizze skriklike leviathan op elk momint ûngelokkige besikers kin fersoargje.

Fideoferhaal fan 'e ûntwikkelders oer de skepping fan' e stoarm yn Man of Medan

Animaasjeregisseur Jamie Galipeau dielde de swierrichheden om te wurkjen oan realistyske bewegingen fan karakters ûnder wetter: dêrfoar kearden de ûntwikkelders nei ferskate films, oerlis, en besochten sels it swimbad sels om spultsjesituaasjes te simulearjen yn in echte wetteromjouwing.

Fideoferhaal fan 'e ûntwikkelders oer de skepping fan' e stoarm yn Man of Medan

Lit ús jo herinnerje: Man of Medan is it earste diel fan 'e blomlêzing fan filmyske thrillers The Dark Pictures, dy't allinich sil wurde ferienige troch in unike styl en de mysterieuze figuer fan' e Kurator. De karakters, plot en lokaasje fan elk diel sille folslein oars wêze. It haaddoel fan 'e ûntwikkelders is om de spilers te boeien en har senuwen echt te kieteljen.

Fideoferhaal fan 'e ûntwikkelders oer de skepping fan' e stoarm yn Man of Medan

Yn Man of Medan geane fjouwer freonen op in boat nei in skipswrak út de Twadde Wrâldoarloch. Hjir wolle se lekker dûke, mar de dei leit oan, in stoarm komt oan, en de willereis feroaret yn wat sinisters ... Ofhinklik fan 'e besluten dy't de spiler nimt tidens it spultsje, kinne de helden oerlibje, of se kinne allegear stjerre.

The Dark Pictures: Man of Medan sil yn 2019 lansearje op PlayStation 4, Xbox One en PC - in krekter datum is noch ûnbekend. It projekt sil beskikber wêze yn folsleine Russyske lokalisaasje.




Boarne: 3dnews.ru

Add a comment