Quest-ûntwerper by CD Projekt RED studio Philipp Weber spruts oer it meitsjen fan taken yn it Cyberpunk 2077. Hy sei dat alle taken mei de hân ûntwikkele wurde, om't de kwaliteit fan it spul altyd foar it bedriuw kaam.
"Elke quest yn it spul wurdt mei de hân makke. Foar ús is kwaliteit altyd wichtiger dan kwantiteit en wy koenen gewoan gjin goed nivo leverje as wy se sammele mei ferskate modules. "Wy wolle minsken net gewoan foar har skermen hâlde - wy wolle har wat jaan dat se wolle dwaan," sei Weber.
De ûntwikkelder beklamme ek dat it questsysteem fergelykber wêze sil mei dat brûkt wurdt yn The Witcher 3. Guon fan 'e side-quests sille langer en komplekser wêze as dy yn' e haadferhaalline. Se sille Street Stories wurde neamd en sille tinken dwaan oan de jachtmisjes yn The Witcher 3.
"Street Stories wurde makke troch ús Open World-team, en as quest-ûntwerper wol ik se wirklik spylje, om't ik net wit wêr't se liede sille. Ik sil troch har gean lykas elke oare spiler, "beklamme de ûntwikkelder.
Earder op it NVIDIA YouTube-kanaal
It spul is pland foar frijlitting op april 16, 2020. It projekt sil wurde frijlitten op PC, Xbox One en PlayStation 4.
Boarne: 3dnews.ru