De offisjele Godot Asset Store, yntegrearre mei de Godot-motor, is lansearre.

Nei ferskate jierren wurk en ferskate moannen fan beta-testen is de offisjele winkel en katalogus fan aktiva en plugins foar de Godot-spulmotor - de Godot Asset Store - útbrocht, en ferfangt de Asset Library. De nije katalogus falt op troch syn folsleine yntegraasje mei de Godot-motor, en stipe derfoar is al tafoege oan de Godot 4.7-tûke, dy't op it stuit yn beta-testen is. Op it stuit stipet de katalogus allinich fergese aktiva; stipe foar betelle produkten en in donaasjesysteem wurdt tasein letter tafoege te wurden.

Nije funksjes yn ferliking mei de Asset Library omfetsje assetbeoardieling en resinsje, tagong ta downloadanalyses, de mooglikheid om meardere ferzjes te downloaden, in changelog-side en stipe foar it tawizen fan tags oan assets, ynklusyf oanpaste tags. Tagong ta de Asset Store dielt itselde akkountsysteem as de ynfrastruktuer fan Godot; bygelyks, as in brûker in forumakkount hat, hoege se gjin apart Asset Store-akkount oan te meitsjen.

Untwikkelders wurde oanmoedige om te begjinnen mei it migrearjen fan har aktiva fan
Asset Library yn 'e Asset Store. Wy hawwe besletten om dit net automatysk te migrearjen fanwegen de needsaak om tastimming te krijen fan elke auteur foar de migraasje, de needsaak om bestannen oer te dragen fan boarnen fan tredden nei ús eigen hosting, en de ûnwilligens om lang net stipe legacy-aktiva te migrearjen. Tagong ta de Asset Library-katalogus sil yn 'e takomst bewarre wurde om âldere ferzjes fan' e Godot-motor te stypjen, mar sil ynsteld wurde op allinich-lêzen modus.

Yn it earstoan woe de Godot Foundation gjin eigen offisjele assetkatalogus oanmeitsje en fertroude se op it ekosysteem en besteande platfoarms lykas itch.io, mar úteinlik feroare se fan gedachten fanwegen in oantal problemen. It lansearjen fan 'e Asset Store sil de mienskip befrije fan betizing oer appwinkels (in protte brûkers wiene net wis hokker winkel oanrikkemandearre waard troch de Godot Foundation), auteursrjocht- en misbrûkproblemen oanpakke (guon katalogussen hostten betelle ferzjes fan fergese assets sûnder attribúsje), en technyske skuld eliminearje (de Asset Library brûkte in eigen akkountsysteem, net yntegrearre mei oare Godot-tsjinsten).

Boarne: opennet.ru

Keapje betroubere hosting foar siden mei DDoS-beskerming, VPS VDS-tsjinners 🔥 Keapje betroubere websidehosting mei DDoS-beskerming, VPS VDS-tsjinners | ProHoster