Minsken fan MachineGames stiften de studio Bad Yolk Games

Eardere MachineGames-meiwurkers Mihcael Paixao en Joel Jonsson hawwe de oprjochting fan Bad Yolk Games-studio yn Sweden oankundige.

Minsken fan MachineGames stiften de studio Bad Yolk Games

Bad Yolk Games bestiet út 10 AAA-spielûntwikkelders mei in totaal fan 14 frijlitten projekten efter har, ynklusyf Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Tom Clancy's The Division en The Darkness. De studio set him yn foar it oanlûken fan it bêste talint en it behâld fan in lykwicht tusken wurk en libben, en dus de grutste, meast kreative en technysk avansearre spultsjes mooglik te meitsjen.

It team ûntwikkelet al har earste spultsje basearre op it nije yntellektuele eigendom. "Nei in protte jierren fan wurkjen mei guon ekstreem talintfolle minsken oan guon wirklik geweldige projekten, fielden wy dat it tiid wie om sels in nij soarte studio te meitsjen," sei Paixao. "Fansels moatte spultsjes fan hege kwaliteit leuk wêze, mar wy leauwe ek dat se leuk wêze moatte om te meitsjen, en dat kreativiteit it bêste bloeit yn in sûne en lykwichtige wurkomjouwing, wat in sintrale pylder is fan ús bedriuwsberjocht en struktuer."

Minsken fan MachineGames stiften de studio Bad Yolk Games

Michael Paixao wurket sûnt 2007 yn 'e gaming-yndustry. Hy ferhuze nei Sweden yn 2011, wêr't hy syn karriêre fuortsette by Ubisoft Massive yn Malmö, wêr't hy Tom Clancy's The Division makke. In skoft letter, Paixao ferhuze nei MachineGames yn Uppsala, dêr't hy wurke oan Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: It âlde bloed, Wolfenstein II: De Nije Kolooss и wildcats.

Joel Jonsson kaam by MachineGames as stazjêre yn 2013 en waard koart dêrnei promovearre ta technyske artyst. Hy wurke mei Michael oan Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus en DOOM. 



Boarne: 3dnews.ru

Add a comment