Release fan DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 ymplemintaasjes boppe op de Vulkan API

Formearre interlayer release DXVK 1.6.1, dy't in DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 ymplemintaasje leveret dy't wurket troch opropfertaling nei de Vulkan API. Om DXVK te brûken ferplicht stipe foar bestjoerders Vulcan API 1.1lykas AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes op Linux út te fieren mei Wine, en tsjinnet as in alternatyf foar hegere prestaasjes foar Wine's ynboude Direct3D 11-ymplemintaasje dy't boppe op OpenGL rint.

Grutte feroaringen:

  • De mooglikheid tafoege om ynstellingswearden te ûntkommen mei quotes, bygelyks d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • Added dxgi.tearFree opsje om eksplisyt ynskeakelje flicker beskerming as Vsync is útskeakele;
  • Implementearre DXGI-funksjonaliteit nedich foar guon SpecialK-mods;
  • In oantal flaters dy't liede ta renderingsproblemen of crashes by it brûken fan Direct3D 9 binne repareare;
  • Fêste flaters by it kontrolearjen fan Vulkan-stipe op systemen mei NVIDIA-fideokaarten;
  • In brek reparearre yn it konfiguraasjeskript dat net wurke mei Wine 5.6;
  • Oplost rendering- en crashproblemen yn Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee en Impossible Lair;
  • Ferbettere prestaasjes fan Heavy Rain op NVIDIA GPU's.

Boarne: opennet.ru

Add a comment