Release fan DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 ymplemintaasjes boppe op de Vulkan API

Formearre interlayer release DXVK 1.7.2, dy't in DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11 ymplemintaasje leveret dy't wurket troch opropfertaling nei de Vulkan API. Om DXVK te brûken ferplicht stipe foar bestjoerders Vulcan API 1.1lykas Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 en AMDVLK.
DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes op Linux út te fieren mei Wine, en tsjinnet as in alternatyf mei hegere prestaasjes foar Wine's native Direct3D 9/10/11-ymplemintaasjes dy't boppe op OpenGL rinne.

Grutte feroaringen:

  • Устранено серьёзное регрессивное изменение в реализации D3D9, приводившее к крахам во многих играх.
  • Устранены крахи при использовании D3D9 вместе с Vulkan-драйвером AMDVLK.
  • Добавлено обходное решение проблем с переполнением стека в некоторых 32-разрядных играх, использующих D3D9.
  • Добавлено обходное решение проблем с отрисовкой в играх на базе движка Unity Engine, запускаемых на системах с драйверами AMD.
  • Налажена поддержка Unicode при запуске в Windows.
  • Добавлена настройка DXVK_LOG_PATH=none для отключения создаения лог-файла (логи продолжат выводиться в stderr).
  • Решены проблемы в играх

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 и Trails in the Sky SC.

Boarne: opennet.ru

Add a comment