Release fan DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 ymplemintaasjes boppe op de Vulkan API

De frijlitting fan 'e DXVK 1.9.2-laach is beskikber, it leverjen fan in ymplemintaasje fan DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 en 11, dy't wurket troch oprop-oersetting nei de Vulkan API. DXVK fereasket bestjoerders dy't de Vulkan 1.1 API stypje, lykas Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0, en AMDVLK. DXVK kin brûkt wurde om 3D-applikaasjes en spultsjes op Linux út te fieren mei Wine, en tsjinnet as in alternatyf foar hegere prestaasjes foar Wine's ynboude Direct3D 9/10/11-ymplemintaasjes dy't boppe op OpenGL rinne.

Grutte feroaringen:

  • De D3D9-ymplemintaasje fermindere de CPU-lading en reparearre ferskate crashes yn 'e testsuite.
  • Fixed problemen dy't barde doe't de d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock en d3d11.relaxedBarriers opsjes waarden ynskeakele.
  • Fêste problemen yn Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 en Sine Mora EX .

Boarne: opennet.ru

Add a comment