SDL 2.26.0 Media Library Release

De bibleteek SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) waard frijlitten, rjochte op it ferienfâldigjen fan it skriuwen fan spultsjes en multimedia-applikaasjes. De SDL-bibleteek leveret ark lykas hardware-fersnelde 2D- en 3D-grafykútfier, ynfierferwurking, audio-ôfspieling, 3D-útfier fia OpenGL/OpenGL ES/Vulkan en in protte oare relatearre operaasjes. De bibleteek is skreaun yn C en ferspraat ûnder de Zlib-lisinsje. Om de mooglikheden fan SDL te brûken yn projekten yn ferskate programmeartalen binne de nedige binings foarsjoen.

Yn de nije release:

  • Заголовочные файлы для OpenGL приведены в соответствие с последними спецификациями консорциума Khronos.
  • Добавлена функция SDL_GetWindowSizeInPixels() для получения пиксельного размера окна, который из-за применения масштабирования может отличаться от логического размера на экранах с высокой плотностью пикселей (high-DPI).
  • В код программного рендеринга добавлена симуляция вертикальной синхронизации (vsync).
  • Обеспечена передача позиции мыши в SDL_MouseWheelEvent.
  • Добавлена функция SDL_ResetHints() для сброса всех признаков (hint) в значения по умолчанию.
  • Добавлена функция SDL_GetJoystickGUIDInfo() для получения сведений о джойстике, закодированной в GUID.
  • В драйвер HIDAPI добавлена поддержка контроллеров PS3 и Nintendo Wii.
  • Добавлены новые признаки: SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360_PLAYER_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE, HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE_HOME_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII_PLAYER_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_VERTICAL_JOY_CONS и SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360_WIRELESS для управления контроллерами XBox 360 и PS3 через драйвер HIDAPI.
  • Предоставлена возможности раздельного доступа к левому и правому гироскопам в комбинированных контроллерах Nintendo Switch Joy-Cons.
  • В SDL_SensorEvent, SDL_ControllerSensorEvent, DL_SensorGetDataWithTimestamp() и SDL_GameControllerGetSensorDataWithTimestamp() добавлена поддержка микросекундных интервалов.
  • В функции SDL_GetRevision() расширены сведения о сборке SDL, например, добавлен хэш git-коммита.
  • Для Linux реализованы функции SDL_SetPrimarySelectionText(), SDL_GetPrimarySelectionText() и SDL_HasPrimarySelectionText() для взаимодействия с основным буфером обмена.
  • Добавлен признак SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_EMULATE_MOUSE_WARP для управления эмуляцией курсора мыши в окружениях на базе Wayland.
  • При сборке для Android включён ввод с программной клавиатуры IME (Input Method Editor).

Boarne: opennet.ru

Add a comment